Home Videogiochi News Modern Warfare 2 – Patch notes dell’aggiornamento del 22 novembre

Modern Warfare 2 – Patch notes dell’aggiornamento del 22 novembre

Insieme alle novità su Warzone 2, il 22 novembre è arrivata una nuova patch anche per Call of Duty: Modern Warfare 2, apportando alcuni cambiamenti al titolo.

Il 16 novembre è partita ufficialmente la Stagione 1 di MW2, che ha portato anche al debutto di Warzone 2, il nuovissimo battle royale di Activision. Per sapere tutto sul battle royale, vi rimandiamo alle nostre ultime notizie:

Nelle scorse ore è poi arrivata la patch 1.11, che non riguarda soltanto Warzone 2 (qui trovate tutte le novità che riguardano il battle royale) ma anche il multigiocatore di Modern Warfare 2. Ecco di seguito le patch notes complete che riguardano il comparto PvP tradizionale di MW2.

LEGGI ANCHE: Warzone 2, è già arrivato il primo glitch dell’invisibilità

Patch Notes 1.11 22 novembre

CORREZIONI DI BUG

  • Risolti problemi di collisione con vari elementi nel gioco che consentivano ai giocatori di sfruttarli/sbirciare/sparare attraverso di essi.
  • Risolto un problema con l’occlusione audio e l’audio direzionale.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni sblocchi nell’Armaiolo di tenere traccia della progressione delle armi.
  • Risolto il problema per cui Overkill consentiva ai giocatori di equipaggiare la stessa arma sia come Primaria che come Secondaria.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione del numero corretto di gettoni Battle Pass nel menu Battle Pass.
  • Risolto il problema per cui il timer del conto alla rovescia della stagione nel menu del pass battaglia non indicava la corretta quantità di tempo rimanente.
  • Risolti vari testi errati nell’interfaccia di gioco.
  • Risolti vari problemi che causavano un input errato del controller durante la navigazione nei menu.
  • Risolto il problema per cui i giocatori che guardavano in basso apparivano irregolari agli altri.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di avviare il gioco a causa della compatibilità della GPU.
  • Risolto un problema che causava l’arresto anomalo del client in modalità focalizzata mentre la modalità di visualizzazione era impostata su finestra.
  • Risolto un problema su PlayStation che causava il blocco dell’icona del PlayStation Store sullo schermo dopo aver riscontrato un errore di rete.
  • Risolto un problema che impediva di tenere traccia dei progressi del biglietto da visita “Drago in centro”.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione dell’icona Operatore errata durante la navigazione per selezionare una skin personalizzata per Kleo.
  • Risolto un problema che riportava i giocatori al menu principale durante la navigazione per selezionare l’Armeria PDSW 528 durante la personalizzazione di un Equipaggiamento.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione di un requisito di progressione errato nel menu Prestigio.
  • Risolti vari problemi relativi all’audio che causavano ai giocatori di sentire le notifiche in momenti in cui non dovrebbero.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione errata dei requisiti di sblocco della mimetica platino dopo averlo sbloccato.
  • Risolti vari problemi che causavano il tremolio della telecamera mentre si osservava un altro giocatore.
  • Risolto un problema che faceva apparire invisibili le mani del modello dell’Operatore mentre pendevano dalla sporgenza.
  • Risolto un problema che faceva apparire l’arma sbagliata nella Vetrina del giocatore.

CORREZIONI DI BUG DEL PVP

  • Risolto il problema per cui il mirino dell’osservatore evidenziava continuamente le posizioni nemiche.
  • Risolto un errore dello sviluppatore nelle partite private e continuerà a migliorare la stabilità. 

Scritto da
Andrea "Geo" Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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