I membri della Creative Business Unit III si sono presi tutto il tempo necessario per limare e tirare a lucido Final Fantasy 16: i fan non devono quindi temere, il gioco sarà pronto per essere goduto a pieno già al day 1 senza la necessità di alcuna patch correttiva.
Questo è quanto è stato confermato nelle ultime ore dal team Square Enix, in particolare dal director Hiroshi Takai.
Abbiamo inoltre appreso ulteriori succosi dettagli sul titolo (a quanto pare, in futuro il franchise potrebbe abbandonare la numerazione progressiva) grazie a un articolo dedicato sul Blog PlayStation che si è soffermato sull’art direction e sulla “lore” di Valisthea, spiegando la cura nei dettagli che ha dato vita alle ambientazioni. L’articolo menziona anche la profondità del background che caratterizza tutti i personaggi: nonostante si tratti di un racconto fortemente incentrato sul protagonista Clive Rosfield, si tratta comunque di una storia corale nella quale ognuno avrà il suo ruolo fondamentale nello scorrere degli eventi.
Per quanto riguarda la demo tanto attesa, sembra che avremo presto conferme: la release date ufficiale, che resta comunque fissata a circa due settimane prima del 22 giugno, potrebbe essere infatti rivelata durante il PlayStation Showcase di questo mercoledì sera, previsto per le 22.00 nostrane.
La demo di Final Fantasy 16 permetterà di giocare le prime due ore circa dell’avventura, vivendo così l’adolescenza del protagonista Clive Rosfield, primogenito dell’Arciduca di Rosaria. Una volta terminata la demo, sarà possibile importare i progressi compiuti nel gioco completo, il salvataggio verrà quindi mantenuto e non ci sarà la necessità di rigiocare il tutto da capo. Una motivazione più che concreta per cimentarsi con questa versione di prova, nonostante si tratterà inevitabilmente di una sezione molto più incentrata sulla trama che sul gameplay effettivo.
- Scontri titanici - Quando i Dominanti rivali si scontrano, ne derivano epiche battaglie tra i loro Eikon!
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