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Il creatore di Tekken 8 invita i giocatori lamentosi a non rompere le scatole

Katsuhiro Harada è un grande sviluppatore, ma con un carattere molto duro, proprio come la sua serie Tekken, fino ad invitare i giocatori lamentosi a non rompere le scatole.

Denuvo è il software antipirateria meno amato da tutti, è stato accusato di causare problemi di prestazioni (non senza ragione) nei giochi con cui viene fornito ed è generalmente considerato un ospite indesiderato, praticamente ovunque venga utilizzato.

Forse dovremmo rincuorarci, perché anche se l’EULA di Tekken 8 dice che il gioco utilizzerà la tecnologia anti-manomissione di Denuvo, il direttore del gioco Katsuhiro Harada ha smentito questa affermazione nel modo più categorico possibile. In risposta a un tweet ora cancellato di un fan, Harada ha dichiarato che l’attuale EULA di Tekken 8 è “probabilmente un semplice copia/incolla di Tekken 7 o qualcosa del genere”, anche se non ne è certo, e che non ha “intenzione di introdurre Denuvo o qualsiasi altra cosa in Tekken 8”.

Probabilmente avrebbe potuto fermarsi qui, ma stiamo parlando di Katsuhiro Harada, famoso per aver fatto irruzione nello stream di un ragazzo minacciando di “DIMOSTRARE il mio potere”, quindi – forse inevitabilmente – è diventato un po’ più colorito. Non siamo sicuri di cosa dicesse originariamente il tweet a cui Harada stava rispondendo, ma è chiaro che gli ha fatto drizzare le antenne. Il direttore del gioco ha implorato il fan di “smetterla con le tue noiose reazioni allergiche a ogni singola cosa e di stare seduto in silenzio”. Poi, nel caso non fosse chiaro, ha aggiunto “siediti”.

Nonostante la smentita di Harada, l’assenza di Denuvo da Tekken 8 non potrebbe essere una cosa certa. Dopotutto, era presente nell’ultimo gioco. Lo scopriremo quando Tekken 8 verrà pubblicato, ad oggi non ha ancora una data di uscita ufficiale.

Tekken 8 – Provato del Closed Network Test

Scritto da
Matteo "bovo88" Bovolenta

Appassionato di videogiochi e console di ogni tipo, tecnologia ed informatica. Amante dei manga ed anime giapponesi, e della cultura nipponica in generale. Ha iniziato a videogiocare molto giovane prima con SNES e Game Boy, per poi passare a PlayStation. Da allora ogni genere di gioco lo ha sempre affascinato. Gli piace informarsi e tenere informati su questo fantastico mondo virtuale.

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