Home Videogiochi News Gli sviluppatori di Sea of Stars ringraziano per l’inaspettato numero di copie vendute al day one

Gli sviluppatori di Sea of Stars ringraziano per l’inaspettato numero di copie vendute al day one

Siamo senza parole. Grazie“.

Questo il semplice ma significativo messaggio di Sabotage Studio, il team canadese dietro a Sea of Stars.

Sabotage si occupa di retro-gaming, Sea of Stars si ispira infatti ai JRPG di stampo classico per raccontare una storia emozionante, con un combat system a turni che riprende i grandi capisaldi del genere.

Nelle ultime ore la stampa ha accolto bene il titolo con ottime recensioni, oggi è arrivata invece la conferma che Sea of Stars ha già venduto 100.000 copie al day one. Un risultato davvero encomiabile ed inaspettato per questo indie-game, di cui si sono stupiti anche gli sviluppatori stessi.

Oltre alla trama tutta da scoprire, Sea of Stars ha catturato fin da subito l’attenzione del pubblico grazie alla meravigliosa pixel-art che lo contraddistingue e alla colonna sonora composta da Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Chrono Cross e Xenogears).

Sea of Stars racconta la storia di due bambini destinati a unire i loro poteri per combinare la luna e il sole: l’eclissi magica generata è l’unica forza in grado di contrastare le mostruosità create da un diabolico alchimista.

Scritto da
Chiara Ferrè

Ciao, sono Chiara. Cresciuta a pane, Harry Potter e Final Fantasy, ho da sempre una grande passione per la narrazione in tutte le sue forme. Cerco campi di battaglia, magici cappelli, lucertoloni volanti. Ho una penna e non ho paura di usarla.

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