La software house polacca ha molti progetti in cantiere (tra cui anche un film o una serie tv), e uno dei più attesi è sicuramente Cyberpunk 2.
CD Projekt Red sta iniziando a parlare sempre più spesso del sequel di Cyberpunk 2077, dopo aver concluso il gioco originale con l’ambiziosa e ben accolta espansione Phantom Liberty. Cosa significa tutto ciò? Probabilmente che lo studio lavora a ritmi abbastanza serrati, e che il gioco potrebbe non arrivare tanto lontano da The Witcher 4.
Pawel Sasko, il direttore associato di quello che oggi è semplicemente conosciuto come Cyberpunk 2, ha parlato con Aftermath di come il team si sta avvicinando al sequel, e di quale filosofia sarà mantenuta per questo importante progetto.
Conosciuto internamente come Project Orion, il sequel di Cyberpunk è ancora nelle primissime fasi di sviluppo, con un team relativamente piccolo distribuito negli studi di Boston, Polonia e Vancouver. Sasko ha spiegato che molti dei manager e registi che hanno lavorato su Cyberpunk 2077 e Phantom Liberty sono impegnati anche nel nuovo gioco, così come alcuni dei protagonisti, proprio perché l’intenzione è dare continuità al franchise.
“Vogliamo assicurarci che l’intero DNA sia preservato e ancora nel gioco”, ha spiegato il direttore. Con il gioco in fase di sviluppo iniziale, non è ancora chiaro come sarà il sequel, ma Sasko afferma di essere interessato ad espandere il concetto di reattività che era maggiormente al centro dell’ottima espansione Phantom Liberty, su cui ha lavorato come direttore delle missioni.
“In Phantom Liberty, c’è questo momento in cui la storia quasi si divide, e questa è la struttura che abbiamo usato con The Witcher 2, in realtà, e anche Blood and Wine con Witcher 3,” spiega Sasko, sottolineando però che c’è ancora un equilibrio da trovare. “Perché alla fine, la maggior parte dei giocatori gioca una volta. È fantastico sapere che ci sono altre cose, ma probabilmente non le vedranno… Quindi è questione di trovare questo equilibrio.”
Un’altra cosa da tenere a mente, aggiunge Sasko, è che un gioco come Cyberpunk 2077 deve convalidare le scelte dei suoi giocatori. “Se tu nella tua storia hai fatto una certa scelta ed è così che hai deciso di procedere con il tuo V, i tuoi partner e chiunque altro hai incontrato nel gioco, quella è la tua storia. È importante quando prendi quelle decisioni per non invalidare ciò che i giocatori hanno fatto perché è la loro storia e le decisioni che hanno preso.”
All’inizio di quest’anno, CD Projekt Red ha rivelato ulteriori informazioni su Project Orion, inclusi dettagli su alcuni dei membri chiave del team e su come lo sviluppo veniva gestito da più studi. Il team sta anche pensando all’idea di inserire una modalità multiplayer, inizialmente considerata anche per Cyberpunk 2077 e poi abbandonata nel corso del tempo.
In ogni caso, CDPR ha già dichiarato di voler aggiustare una delle maggiori criticità del primo Cyberpunk.
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