Home Videogiochi News Gaffe di Rai 2: pubblicizza il film Prey con l’artwork del videogioco di Arkane

Gaffe di Rai 2: pubblicizza il film Prey con l’artwork del videogioco di Arkane

Nella serata di giovedì 16 maggio, Rai 2 ha trasmesso in prima serata e in prima visione televisiva Prey, film del 2022 diretto da Dan Trachtenberg e parte integrante della famosa saga cinematografica Predator. Tuttavia, i responsabili del servizio pubblico hanno commesso un errore significativo nella pubblicizzazione dell’evento.

Poco prima della messa in onda, Rai 2 ha promosso il film utilizzando un artwork del videogioco Prey sviluppato da Arkane Studios, che non ha nulla a che vedere con il film. Il pubblico generale potrebbe non aver notato l’errore, ma gli appassionati di videogiochi l’hanno subito riconosciuto, come dimostra una foto condivisa su X.

La pubblicità del film presentava infatti l’artwork di copertina del videogioco Prey di Arkane Studios, con Morgan Yu in primo piano e un minaccioso Typhon alle sue spalle. Le due opere non potrebbero essere più diverse: oltre ad appartenere a franchise distinti, hanno ambientazioni completamente diverse. Il videogioco si svolge nel 2032 su una stazione spaziale in orbita attorno alla Luna, mentre il film è ambientato nel 1719 nelle Grandi Pianure del Nord America, dove Naru, una giovane Comanche, deve affrontare un temibile Predator.

Probabilmente, chi ha realizzato la pubblicità per il servizio pubblico ha semplicemente cercato Prey su Google, utilizzando la prima immagine trovata senza considerare le evidenti differenze stilistiche e di contenuto tra le due produzioni. Effettivamente, la copertina del gioco è uno dei primi risultati che appare su Google Immagini cercando Prey.

Questa coincidenza è resa ancora più singolare dal fatto che la svista è avvenuta nei giorni in cui è stata annunciata la chiusura di Arkane Austin, lo studio di sviluppo che ha creato il videogioco Prey.

Scritto da
Alessandro "Dynastic" Lugarà

Partito da piccolo al fianco di un draghetto viola nei primi anni 2000, fino ad arrivare al mondo del PC gaming. Grande appassionato di hi-tech e videogiochi specialmente horror avventura e azione, ogni titolo avviato è l'inizio di un'avventura di cui saremo protagonisti.

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