I guai salvano il mondo.
Tecnicamente, il piano ha funzionato.
Hai avuto incontri inaspettati nel più insolito dei posti.
Hai scoperto una lama che canta e il risveglio di una magia antica.
Hai scoperto un’oscurità scolpita nelle strade di Minrathous e oltre.
Hai rivelato gli oscuri movimenti di un culto e ottenuto informazioni preziose.
Hai affrontato una tempesta rombante per scoprire un antico segreto e cosa significa essere leader.
Hai girato in lungo e in largo per riunire una squadra unica.
Hai praticato la vigilanza, trovato l’anelata pace e testimoniato il significato del sacrificio.
Hai stretto un legame con una famiglia formatasi in un mondo in disfacimento.
Hai seguito una pista cremisi nelle lande al centro di un antico impero.
Hai rintracciato il male nel cuore di Antiva e scoperto che la luce proietta lunghe ombre.
Hai raggiunto il trono di aspiranti divinità all’ombra del loro retaggio.
La sola cosa rimasta da perdere è ogni cosa.
Hai affrontato demoni, draghi, Prole Oscura e perfino il Temibile Lupo.
Hai superato le avversità incamminandoti verso il tramonto.
Il frutto avvelenato maturerà.
Hai trovato speranza dopo la tempesta.
Hai estratto la magia latente da ogni altare degli Evanuris.
Hai aiutato un’artigiana degli Eluvian a trovare se stessa in un mondo infranto.
Hai aiutato un impavido Custode a trovare il suo nuovo Richiamo.
Hai aiutato un vecchio negromante a definire il proprio destino.
Hai aiutato un’esperta esploratrice a trovare una nuova strada.
Hai aiutato un mastro assassino a uccidere i propri demoni.
Hai aiutato un’abile investigatrice a scoprire cosa si nascondeva tra le ombre del suo passato.
Hai aiutato l’ammazzadraghi a dare un senso al suo fuoco interiore.
Hai visto il primo ricordo di Fen’Harel.
Hai visto il secondo ricordo di Fen’Harel.
Hai visto il terzo ricordo di Fen’Harel.
Hai visto il quarto ricordo di Fen’Harel.
Hai visto il quinto ricordo di Fen’Harel.
Hai visto il sesto ricordo di Fen’Harel.
Hai trovato almeno 20 Cimeli e li hai riportati al Custode.
Hai trovato almeno 80 Cimeli e li hai riportati al Custode.
Hai visitato ogni singolo distretto del Thedas settentrionale.
Hai aiutato i Corvi a mandare un messaggio a chi volesse togliere Antiva alla sua gente.
Hai aiutato i Custodi Grigi a trovare ciò che resta di un cuore ridotto in cenere.
Hai aiutato i Draghi Ombra nella loro lotta per rivelare l’anima corrotta di Minrathous.
Hai aiutato gli Acrobati del Velo a evitare un disastro ad Arlathan ancora una volta.
Hai aiutato i Signori della Fortuna a cercare valore, gloria e cameratismo.
Hai aiutato l’Osservatorio del Lamento a rintracciare anomalie demoniache, non morti e pericoli.
Poche persone sono degne di un invito, sapete.
Hai modificato l’aspetto di un oggetto per la prima volta.
Hai eseguito cinque atterramenti.
Hai migliorato un mercante di fazione per la prima volta.
Hai inserito una runa in uno slot per la prima volta.
Hai sconfitto un nemico facendolo cadere da una sporgenza durante un combattimento.
Hai testato i danni da caduta, sopravvivendo, al Faro.
Che la tua voce giunga a Mythal.
Hai potenziato un’arma, un’armatura e un accessorio a livello e rarità massimi.
Hai speso almeno 52 punti negli alberi delle abilità di Rook.
Hai sconfitto tutti gli alti draghi nel Thedas settentrionale.
Hai spezzato i sigilli contenenti un’antica minaccia e affrontato ciò che vi era al loro interno.
Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.
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