Home Videogiochi News Il Games [4Diversity] Showcase porta la diversità al GDC 2025

Il Games [4Diversity] Showcase porta la diversità al GDC 2025

Il Games [4Diversity] Showcase si prepara a fare il suo ritorno durante la Game Developers Conference (GDC), offrendo uno spazio unico per esplorare la diversità e l’inclusività nel mondo dei videogiochi. L’evento si terrà a San Francisco, e sarà organizzato da Menno Deen, presidente della Stichting Games [4Diversity].

Questa edizione presenterà dieci giochi che mettono in luce prospettive, esperienze e tematiche sociali spesso trascurate dall’industria mainstream. Tra i titoli selezionati troviamo:

  • Wheely Late – Un gioco di corse su sedia a rotelle.
  • SOPA – Tale of the Stolen Potato – Un’avventura che esalta il talento latinoamericano.
  • Songs of Travel – Un’esperienza interattiva basata su storie di migrazione reale.
  • Forgotten – Un viaggio nella demenza attraverso gli occhi di una donna anziana.
  • Detective Dotson – Un’esplorazione culturale dell’India moderna.
  • All Systems Dance – Un gioco che affronta il tema della dismorfia corporea.

Il Games [4Diversity] Showcase rappresenta un’opportunità per dare visibilità a narrazioni potenti e necessarie, capaci di ampliare gli orizzonti del medium videoludico. Dalla rappresentazione della disabilità in Wheely Late alla consapevolezza sulla salute mentale in Forgotten, fino ai racconti di migrazione in Songs of Travel, questi titoli mettono in evidenza esperienze che meritano maggiore attenzione.

“Crediamo nel potere dei videogiochi di raccontare storie significative, sfidare prospettive e promuovere la rappresentazione”, ha dichiarato Dr. Menno Deen. “Questo showcase è dedicato a dare voce a chi spesso non ne ha, creando uno spazio in cui gli sviluppatori di background diversi possano dimostrare che le loro esperienze uniche danno vita a grandi giochi”.

Con questa iniziativa, il Games [4Diversity] Showcase conferma il suo impegno nel rendere il settore videoludico sempre più inclusivo e rappresentativo della realtà multiculturale del mondo moderno.

Scritto da
Silvia SiL Mannu

Nel lontano 1990 entro in una sala giochi e scopro i cabinati arcade. Da quel momento, la passione per i videogames non mi ha mai abbandonata. Oggi sono una PC Gamer legata soprattutto a titoli action, giochi di ruolo, stealth e picchiaduro.

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