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Monster Hunter Wilds: ecco tutte le modifiche apportate nel primo grande aggiornamento

Monster Hunter Wilds è stato senza troppi dubbi uno dei lanci più interessanti e di successo di questo inizio 2025. La nuova interazione della caccia secondo Capcom è stata infatti in grado di totalizzare vendite fuori parametro, grazie ad un gameplay capace di abbracciare una platea ancora più ampia.

Come vi abbiamo precedentemente raccontato, nella giornata di oggi la casa di Osaka ha rilasciato il primo grande aggiornamento gratuito, atto ad inserire nel titolo il Mizutsune come nuova creatura da cacciare, l’area sociale Grand Hub e nuove sfide, tra cui una missione speciale con Zoh Shia.

Oltre a questo sono stati apportati numerosi cambiamenti, come riporta il fitto changelog che riportiamo di seguito. Ecco quindi senza troppi indugi tutte le modifiche e le migliorie inserite in Monster Hunter Wilds:

Monster Hunter Wilds: ecco tutte le modifiche apportate nel primo grande aggiornamento

  • – Ora puoi cacciare nuovi mostri se vengono rispettate certe condizioni di gioco.

  • – È stato aggiunto il Mizutsune. Raggiungi il GC 21 per sbloccare un incarico extra che può essere avviato parlando con Kanya nel campo base della Foresta cremisi. Completa l’incarico per sbloccare il Mizutsune.

  • – È stato aggiunto il Mizutsune temprato, che apparirà quando avrai raggiunto il GC 41+ dopo aver completato l’incarico extra del Mizutsune.

  • – È stato aggiunto lo Zoh Shia di alto grado. Raggiungi il GC 50 per sbloccare un incarico della storia che sblocca lo Zoh Shia.

  • – Sono stati aggiunti nuovi incarichi della storia, extra e secondari.

  • – Sono state aggiunte nuove armi, armature e abilità.

  • – È stato aumentato il limite di potenziamento per l’armatura di rarità 5 e superiore.

  • – È stato aggiunto il Centro supremo. Può essere sbloccato completando l’incarico tutorial che compare dal GC 16.

  • – Sono state aggiunte le seguenti funzionalità al Centro supremo: Fusti rotolanti, Diva, Banco delle missioni Arena, Mensa, Barile per braccio di ferro.

  • – È stata aggiunta la Bacheca della spedizione al Centro supremo, insieme alle classifiche delle missioni Corsa al tempo.

  • – Sono state aggiunte le missioni Arena.

  • – Sono state aggiunte le missioni Sfida e Corsa al tempo opzionale (le missioni Sfida non hanno limiti di equipaggiamento) e saranno rese disponibili prossimamente.

  • – Sono state aggiunte nuove alterazioni di stato.

  • – Sono state aggiunte nuove battute per Alma (l’assistente).

  • – È stata aggiunta la pagina del diario dell’arena ai profili cacciatore.

  • – Ora puoi cambiare l’aspetto di Alma nel menu Modifica aspetto dell’accampamento.

  • – Sono state aggiunte nuove decorazioni per gli accampamenti mobili.

  • – Sono state aggiunte nuove categorie di richieste limitate.

  • – Sono state aggiunte nuove battute, nuovi set di pose e nuovi gesti.

  • – Sono stati ultimati i preparativi per il Festival dell’Armonia, che avrà luogo dal 23 aprile al 6 maggio.

  • – Durante il Festival dell’Armonia verranno temporaneamente modificate le seguenti funzionalità: vestiti dell’assistente, decorazioni Seikret, elenco di canzoni della Diva, decorazioni del Centro supremo, menù della Mensa.

Correzione di bug e modifiche al bilanciamento

Basi e strutture

  • – Dopo aver sbloccato il Centro supremo, il banco informazioni squadre verrà spostato dal campo base delle Piane ventose al Centro supremo.

  • – Risolto un problema per cui l’utilizzo consecutivo della griglia da barbecue all’interno di una tenda faceva sì che i comandi del gioco smettessero di funzionare.

  • – Risolto un problema della griglia da barbecue per cui gli ingredienti venivano utilizzati senza attivare gli effetti pasto quando il pasto veniva annullato, per esempio alla rimozione di un collegamento ambiente.

  • – Migliorato il tempo di risposta dei comandi in tutte le scene di dialogo, come le conversazioni nelle strutture.

  • – Il comando “Riposati” ora richiede 500 punti gilda, e le indagini forniscono il 10% di punti gilda in più rispetto a prima.

  • – Aumentata la quantità di punti richiesti per “Fusione wyverniana” e “Fondere gioielli” alla pentola di fusione.

  • – Aumentata la quantità di punti fusione ottenuti da alcuni oggetti e gioielli rari quando vengono utilizzati come materiali di fusione.

  • – Risolto un problema per cui gli inviti pasto venivano talvolta annunciati o visualizzati nella panoramica ambiente in momenti in cui non potevano essere effettivamente accettati.

  • – L’opzione “Trasferisci oggetti” è stata aggiunta al menu del Centro scorte, permettendoti di rifornire gli oggetti anche fuori dalla tenda.

Incarichi

  • – Risolto un problema per cui alcuni incarichi secondari che richiedevano la consegna di oggetti specifici non venivano completati correttamente.

  • – Risolto un problema che impediva il completamento di requisiti degli incarichi secondari durante le missioni evento.

Mostri e fauna endemica

  • – Risolto un problema per cui alcuni mostri smettevano di muoversi in certe situazioni.

  • – Risolto un problema per cui alcune ferite dei mostri scomparivano involontariamente dopo l’esecuzione di determinate azioni.

  • – Risolto un problema per cui il gioco poteva arrestarsi dopo aver bloccato l’attacco di un Gravios.

  • – Risolto un problema per cui la telecamera cinematografica introduttiva (utilizzata per i mostri appena scoperti) si attivava per i mostri già scoperti.

  • – Risolto un problema per cui gli esemplari endemici del gekko sfuggente non comparivano nelle Piane ventose.

  • – Sono state apportate modifiche al modo in cui agiscono alcuni mostri.

  • – Per alcuni mostri, come il Gore Magala, è stata aumentata la distanza tra il mostro e la telecamera.

  • – Risolto un problema per cui il Jin Dahaad scompariva involontariamente dall’area.

Giocatore

  • Generale
    • – Risolto un problema per cui il profilo del cacciatore non poteva essere modificato correttamente.
    • – Aggiunta la possibilità di annullare le modifiche al profilo cacciatore.
    • – Risolto un problema per cui gli attacchi furtivi non potevano essere annullati quando si utilizzava la balestra leggera, la balestra pesante o l’arco.
    • – Risolto un problema per cui i ciondoli per le armi comparivano in scene in cui le armi non erano visualizzate.
    • – Risolto un problema non intenzionale per cui le rocce pericolanti di grandi dimensioni potevano essere bloccate.
    • – Lancia: ora è più semplice sferrare affondi finali dopo un colpo preciso nel quale il primo colpo causa una respinta del mostro.
    • – Martello: risolto un problema per cui i colpi precisi non potevano essere utilizzati subito dopo essersi fermati durante una carica in movimento.
    • – Balestra leggera: risolto un problema per cui lo scoppio wyvern reagiva agli attacchi del compagno Felyne.
    • – Compagno Felyne: risolto un problema che impediva l’aumento dei valori di stordimento e fatica quando un compagno Felyne attaccava un mostro con un’arma contundente.
    • – Corno da caccia: risolto un problema che impediva il corretto funzionamento di alcune azioni con input simultanei.
    • – Sono state apportate modifiche agli attacchi a distanza della balestra pesante e della balestra leggera mentre si è in sella a un Seikret.
    • – Sono stati modificati gli effetti del mantello corrotto.
    • – La riduzione dei danni del mantello stabilità è stata aumentata.
    • – La durata del mantello salute e del mantello evasione è stata aumentata.
    • – Arco: diminuiti i danni di perfora draghi.
    • – Arco: aumentato il valore elementale di raffica potente.
    • – Arco: aumentati i danni di mille draghi. Incluso quando si utilizza il rivestimento corto raggio o il rivestimento potenza.
    • – Arco: l’abilità Maestro di carica ora influisce su tiro potente e raffica potente.
  • Abilità
    • – Risolto un problema per cui l’abilità Primo colpo non funzionava con le munizioni speciali.
  • Cacciatori di supporto
    • – Risolto un problema per cui i cacciatori di supporto non riuscivano a raggiungere certe aree.
    • – Risolto un problema per cui i giocatori ospiti non subivano gli effetti dei proiettili demoniaci, armatura e recupero di Rosso.
    • – Risolto un problema per cui i giocatori ospiti non vedevano nessuna modifica grafica quando un cacciatore di supporto equipaggiava un mantello.
    • – È stata modificata la frequenza di utilizzo di alcuni oggetti da parte dei cacciatori di supporto.
  • Assistente
    • – È stata modificata la distanza che l’assistente tiene dal mostro durante la caccia.

Varie

  • Bonus di accesso
    • – I buoni pasto sono stati aggiunti ai bonus di accesso in alcuni giorni specifici.
    • – I bonus di accesso ora includono almeno un buono Fusti rotolanti al giorno.
  • Sistema
    • Steam®– Sono state apportate migliorie all’utilizzo della VRAM e la versione di DirectStorage è stata aggiornata.
    • – Risolto un problema per cui le informazioni sui colori non venivano incluse nei set condivisi.
    • – Risolto un problema riguardo alcune impostazioni di visualizzazione dei modelli dei personaggi sulla schermata del titolo e sulla schermata di selezione dei salvataggi.
    • – Risolto un problema per cui l’opzione di attivazione e disattivazione della visualizzazione dello stile dei ciondoli non funzionava correttamente durante l’anteprima di un’armatura.
    • – Risolto un problema con gli effetti visivi dell’Amuleto della speranza.
    • – Risolto un problema per cui gli altri membri del collegamento non venivano visualizzati in via prioritaria nei campi base e in altri luoghi condivisi.
    • – Risolto un problema per cui tendevano a verificarsi errori di comunicazione quando si sparava un razzo SOS in seguito all’avvio di una missione.
    • – Per le aree al di fuori del raggio di rendering del gioco, il colore di sfondo è ora nero.
    • – Risolto un problema per cui, quando il caposquadra lasciava la squadra, i suoi diritti non venivano trasferiti correttamente al vicecapo.
    • – Risolto un problema che, in alcuni casi, impediva di ottenere il talismano della forza o il talismano della difesa anche dopo aver soddisfatto i requisiti. Se hai soddisfatto i requisiti e non hai ottenuto gli oggetti, puoi riottenerli dopo aver visualizzato un’altra schermata dei risultati della missione.
  • Missioni
    • – Risolto un problema per cui i dialoghi di alcuni PNG si interrompevano quando si completavano certe missioni principali della storia catturando un bersaglio.
    • – Risolto un problema per cui accettare un’indagine senza poi partire (a causa di un errore di comunicazione o simili) riduceva il numero di volte in cui era possibile accettare quell’indagine.
    • – Non riuscire a unirsi a una missione mentre si è nel bel mezzo di un’altra ora interrompe forzatamente la missione attuale e ti riporta alla base.
    • – Risolto un problema che impediva di progredire nel gioco dopo essere partiti per una missione eseguendo al contempo inviti legati alla piattaforma.
    • – Risolto un problema per cui i limiti delle dimensioni di una squadra non funzionavano come previsto quando si eseguivano determinate azioni.
    • – Risolto un problema per cui una missione non compariva nella ricerca di Missioni razzo SOS se l’host della missione sparava un razzo SOS ma poi abbandonava la missione.
  • Altro
    • – Risolto un problema per cui, in alcuni casi, il numero indicato di accampamenti mobili e la loro posizione non corrispondevano ai dati effettivi.
    • – Modificato il posizionamento di alcuni depositi di minerali affinché siano più facili da raccogliere quando si cavalca un Seikret.
    • – Risolto un problema per cui alcune battute non si attivavano correttamente.
    • – Risolti alcuni problemi testuali.
    • – Risolti altri problemi vari.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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