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[Guida ai Trofei] Portal: Revolution

Ecco la nostra guida per ottenere tutti gli obiettivi in Portal: Revolution!

Non ci sono obiettivi mancabili nel gioco. È possibile tornare a qualsiasi episodio in qualsiasi momento. Gli obiettivi sono elencati in sequenza per capitolo, in modo da ottenere il 100% in una sola partita.

Dal menu principale è sempre possibile selezionare un capitolo e un episodio specifico. La selezione dell’episodio è disponibile solo dopo aver completato un capitolo.

Campagna

VOLUNTEER

Grazie per esserti offerto volontario!

Capitolo 1. Episodio “The Human Resource”

Si ottiene all’inizio del capitolo, premendo il pulsante rosso sotto il monitor che mostra l’accordo per la squadra di pronto intervento umano di Aperture Science.

HIRED

Diventa un impiegato della Aperture

Capitolo 1. Episodio “The Human Resource”

Si ottiene alla fine del capitolo, dopo essere stati registrati come nuovi inservienti della Aperture Science da Sterling, il direttore della struttura (e vostro nuovo supervisore).

TO THE SURFACE AND BEYOND

Trova l’ascensore verso la superficie

Capitolo 2. Episodio “The Default Route”

Si ottiene avvicinandosi all’Ascensore durante la conclusione del capitolo, dopo l’introduzione dell’elemento puzzle Imbuto.

UPGRADE?

Migliora la tua Portal Gun

Capitolo 3. Episodio “The Surface”

Si ottiene durante il capitolo, nella Camera di prova 08/14, dopo aver potenziato il dispositivo portale portatile di Aperture Science; tale potenziamento consente al Soggetto in prova di produrre portali arancioni.

JOURNEY COMPLETE

Raggiungi la guglia

Ottenuto al completamento del quinto capitolo.
NEW FRIENDS

Trova un nuovo compagno

Ottenuto al completamento del sesto capitolo.
LET’S DO THIS ONE LAST TIME

Raggiungi la superficia… ancora

Ottenuto al completamento del settimo capitolo.
BACK TO BED

Distruggi la guglia

Ottenuto al completamento dell’ottavo capitolo.

Capitolo 1

FINGERPRINTER 1/5

Sporca i bellissimi vetri della Aperture con le tue dita sporche

Capitolo 1. Episodio “Advanced Cube Mechanics”

Per ottenere questo obiettivo, è necessario toccare l’indicatore di avvertimento in 5 punti diversi. Il risultato è cumulativo, non è necessario completare l’episodio. Basta toccare l’indicatore e andarsene. Se avete fatto tutto correttamente, vi verrà notificato l’avanzamento dell’obiettivo. Gli indicatori si trovano nei seguenti luoghi:

  • Capitolo 1. Episodio “Advanced Cube Mechanics”;
  • Capitolo 2. Episodio “Conveyors and Ventilators”;
  • Capitolo 4. Episodio “Power Switches”;
  • Capitolo 6. Episodio “Vacuum Tube Examination”;
  • Capitolo 8. Episodio “Final”. Sala di controllo №3.

Nella guida, questi luoghi sono descritti nelle loro sezioni specifiche.

Capitolo 2

JUST IN TIME

Esaurisci le scorte di cubi di stoccaggio dei nastri trasportatori.

Capitolo 2. Episodio “Conveyors and Ventilators”

Gettate 16 cubi dal nastro trasportatore.

FINGERPRINTER 2/5

Sporca i bellissimi vetri della Aperture con le tue dita sporche

Capitolo 2. Episodio “Conveyors and Ventilators”

Subito dopo lo spegnimento della ventola, nel punto in cui si trova il convogliatore. È possibile raggiungere il vetro andando un po’ più avanti. Nella scogliera dove c’è una torretta, seguite il tubo fino al vetro.

SENDING A MESSAGE

Fai esplodere il cartello di una camera di prova

Capitolo 2. Episodio “Bombs?”

Piazza il portale in modo tale che la bomba faccia esplodere il cartello.

Capitolo 3

REFRESHING SHOWER

Fai una doccia sotto uno dei campi detergenti

Capitolo 3. Episodio “Gel Cleansing Fields”

Sporcatevi col gel blu, state sotto l’acqua e aspettate lì per un minuto.

Capitolo 4

PACIFIST

Completa la Camera 4-9 senza abbattere nessuna torretta

Capitolo 4. Episodio “Turret Playground”
Riparatevi dietro i cubi per evitare il fuoco delle torrette. Correte solo se avete rigenerato la vostra salute. Non è necessario fare tutto senza errori. È possibile caricare un numero illimitato di volte.
BULLSEYE

Fai in modo che la palla nella 4-10 atterri perfettamente nel suo alloggio

Capitolo 4. Episodio “Excursion Funnel Flings”
Per prima cosa, ricoprite di gel la superficie vicino alla sporgenza. Quindi trasportate la palla. Lasciate il pulsante quando la palla è in cima, con la massima velocità la palla andrà dritta nel suo alloggio.
ENDLESS LOOP

Lanciati in un loop infinito nella Camera 4-11

Capitolo 4. Episodio “Cleansing Field Loop”

Attraversate questi due portali più volte per ottenere l’obiettivo.

SUPPLY CHAIN PROBLEMS

Finisci il rifornimento di gel neela Camera 4-11

Capitolo 4. Episodio “Cleansing Field Loop”

Distruggete e poi evocate più di 10 cubi. Alla decima volta cadrà un cubo senza gel.

FINGERPRINTER 3/5

Sporca i bellissimi vetri della Aperture con le tue dita sporche

Capitolo 4. Episodio “Power Switches”

Non datevi una spinta. Lasciatevi cadere dal portale proprio accanto al vetro.

Capitolo 5

STILL A PACIFIST

Completa la camera 5-1 senza abbattere nessuna torretta

Capitolo 5. Episodio “Vacuum Tubes Introduction”
Raccogliete le torrette e ruotatele. Non fatele ribaltare. Una torretta è viva se emette un laser rosso e inizia a sparare contro di voi. Posizionate un portale vicino alla torretta e raccoglietela attraverso il portale. Non è necessario fare tutto senza errori. È possibile caricare un numero illimitato di volte.

Capitolo 6

TWO TIMES THE CHARM

Risolvi la camera 6-2 due volte

Capitolo 6. Episodio “Vacuum Tubes Reinforcement”
Dopo aver completato la camera per la prima volta, dovrete raggiungere la scala di ferro usando il portale. Salite al piano superiore e posizionate il portale inferiore nella stanza della camera, saltateci dentro e completate nuovamente la camera.
CAPTIVATING LOOKS

Fissare i manichini di Conly’s per molto tempo

Capitolo 6. Episodio “Spire Climb”

Subito dopo aver completato la camera 3, dopo lo spegnimento delle luci. Fate attenzione a non perderlo nel seguire la trama. Rimanete 1 minuto vicino ai manichini.

THE BORING SOLUTION

Risolvete la Camera 6-6 nella maniera noiosa

Capitolo 6. Episodio “Vacuum Tube Gel Bending”
THE FUN SOLUTION

Risolvete la Camera 6-6 nella maniera divertente

Capitolo 6. Episodio “Vacuum Tube Gel Bending”

FINGERPRINTER 4/5

Sporca i bellissimi vetri della Aperture con le tue dita sporche

Capitolo 6. Episodio “Vacuum Tube Gel Examination”

Attivate il ponte e usatelo per saltare verso l’indicatore.

Capitolo 8

FINGERPRINTER 5/5

Sporca i bellissimi vetri della Aperture con le tue dita sporche

Capitolo 8. Episodio “Final”

Posizionate la torretta, saltate su di essa e da essa raggiungete il vetro.

Scritto da
Silvia SiL Mannu

Nel lontano 1990 entro in una sala giochi e scopro i cabinati arcade. Da quel momento, la passione per i videogames non mi ha mai abbandonata. Oggi sono una PC Gamer legata soprattutto a titoli action, giochi di ruolo, stealth e picchiaduro.

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