Nuovo aggiornamento (14 dicembre) per i giocatori su PC di Call of Duty Black Ops 2! Ma vediamo cosa è cambiato;
Cambiamenti generali:
- migliorato tempo di caricamento (AMD hardware)
- correzione problemi per l’associazione della rotella del mouse per sparare
- aumento 0,01 nell’utilizzo delle frecce per regolare la sensibilità
- fix per “Error quit was not requested in the main thread”
- correzione problemi per visuale 16:10
- fix per non disabilitare TXAA quando viene rilevata una scheda non supportata
- miglioramenti dell’ambiente (ridefinizione parziale occlusioni)
- la lista amici ora ha un limite di 300
- possibilità di inserire gli amici con cui si gioca di più in ordine nell’elenco (in alto)
- possibilità di dissociare l’account youtube al proprio account
- aggiunto SFX ai cursori nel menù opzioni
- fix: ora funziona l’affondo con coltello anche quando si usa gamepad
- migliorato rendering film e resa più accurata la barra di caricamento durante i rendering
- durante uno scontro a fuoco migliorato il tempo tra il botto dello sparo e il rumore di risposta
- Correzione di problemi con la modifica del layout del gamepad
- fix: messaggio di errore dell’host quando si seleziona porta il gruppo a fine partita
Correzioni in campagna:
- fix per diversi crash
- fix per congelare lo sblocco della morte dall’alto
Miglioramenti in multiplayer:
- matchmaking migliorato
- aggiunta uccisione confermata alla lista Hardcore
- il gioco ora ripristina il Care Package per un non-proprietario se il proprietario ritira il pacchetto utilizzando il perk geniere.
- fix 11 slot (crea una classe)
- correzioni di collisione e di ritaglio su tutte le mappe
- corretto un certo numero di nuovi messaggi di errore dell’interfaccia utente segnalati dagli utenti.
- miglioramento dei filtri di ordinamento CoDTV per la lettura dei contenuti
- i giocatori ora possono renderizzare i film, oltre alle clip
- rimosso errato SFX per l’immissione in partita
- correzioni di problemi con le immagini codtv
- i bot non contano nelle partite personalizzate come “peso”
- aggiunta la possibilità di guardare la lega del team dalla carta del giocatore
- aggiunta la possibilità di guardare la carta del giocatore dalla lega
- correzioni exploit della mappa Meltdown
- correzioni su Express all’arrivo del treno
- la medaglia “Drop Shot” non viene mantenuta
- fix per audio errato su drone
- aggiunto nella chat vocale il controllo volume
- migliorata la riproduzione video in CoDTV
- correzioni per problemi di sincronizzazione audio
- correzioni per le clip che mostrano una lunghezza di rendering sbagliata su youtube
- correzioni voci modificate
- corretti problemi di visualizzazione ombre con fucile di precisione
- fix per aspetto e visualizzazione della minimappa Hijacked
- fix per alcune attrezzature; ora non sono più distruttibili con il fuoco amico nella modalità veterano
- fix per la visualizzazione corretta delle uccisioni finali quando avviene un suicidio assistito
- fix per caricamenti errati su demolizione e altre modalità
- fix: ora la medaglia Eroe appare al momento giusto
- fix per la visualizzazione degli xp in lega
- fix per l’uscita obbligata dal gioco su un confronto fra due squadre già scontratesi
- fix per crash nella visualizzazione del menù apprezzamenti
- fix per perdita parziale di funzionalità quando il teatro si avvia mentre un membro del gruppo sta modificando l’emblema
- fix per sfida nemesi che non veniva sbloccata correttamente
- fix per la lista amici che mostra l’icona sbagliata del rango per i giocatori
- fix per la deposizione del drone escort sotto la mappa
- aggiunto salvataggio per evitare intrappolamenti in CTF
- fix per i modelli di cadaveri galleggianti su alcune mappe
- i giocatori possono ora copiare una classe personalizzata per lo slot prestigio superiore
- migliorata comunicazione globale quando ci sono i punti doppi
- migliorata la visualizzazione degli xp guadagnati a partita
- correzione di problemi per selezione scudo/arma secondaria
- visione termica non viene più visualizzata utilizzando il glitch VTOL.
- fix per i giocatori che non erano in grado di catturare i loro pacchetti con black Hat
- fix barra di scorrimento della fotocamera non funziona correttamente
- granate EMP non riguardano più l’HUD CODcaster.
- fix per SFX che suona quando il giocatore arriva nella top 3 (FFA)
- aumento dei controlli a vista sulle torrette per migliorare gli algoritmi
- multi-giochi di squadra non contano più come prima se l’interno team si chiude
- i giocatori con Black Hat non possono più prendere approvvigionamenti più velocemente dei proprietari
- affrontate una serie di questioni che potrebbero causare visualizzazione sbagliata di attrezzature (serie di punti): visualizzazione amiche/nemiche
- sfida di precisione “wet work” ora sbloccare con 10 uccisioni.
- se si finisce in pareggio si tengono conto delle altre modalità FFA (per i primi 3)
- i giocatori che aiutano con attacco sincronizzato ora vincono la sfida associata per merito
- i giocatori non saranno in grado di prendere manualmente il controllo della loro AGR se muoiono nel momento esatto in cui la loro AGR viene lanciata
- i giocatori che utilizzano fantasma non saranno più visibili in ogni momento sulle partite personalizzate con minimappa impostata su costante
- i giocatori che utilizzano fantasma non vengono più visualizzati in un attacco con silenziatore mentre si fermano per la sfida con il giocatore avversario quando l’UAV è presente
- nel grafico K/D la mediana è impostata a 1.0 invece di 0.0
- i giocatori non possono più salire sugli arbusti in Nuketown 2025
- uccisioni dall’esplosione del dardo della balestra ora contano per il completamento delle sfide
- clan tag non è più bloccato subito dopo che si prestigia
- risolto in Express un bug per cui l’unità k9 si bloccava in alcuni punti della mappa
- il numero di bot durante l’addestramento non vengono più contati in partita pvt
- fix “collisioni invisibili” su Carrier
Scorestreaks:
- UAV: costo aumentato da 350 a 425 punti.
- Attacco Fulmineo: Aggiunti 750ms (millisecondi) di ritardo.
Equipaggiamenti/Granate:
- Bouncing Betty: Aumentato il periodo tra l’attivazione e il salto di 200ms (millisecondi).
- Granata Sensore: aumentata la portata a 1000 unità, la frequenza (ora 800 ms tra le rilevazioni), e aumentato il tempo (ora 6 secondi) nel quale un giocatore individuato resta visualizzato.
- Granata Stordente: diminuito il rallentamento del movimento e un rallentamento alla velocità quando colpiti.
Mitragliette:
- Tutte: aumentato il rinculo laterale.
- Tutte: aumentata la massima diffusione di fuoco laterale da 4.75 a 5.
- Tutte: Diminuita la penetrazione dei proiettili.
- MSMC: aumentato leggermente il rinculo.
- PDW-57: aumentato leggermente il rinculo.
Fucili d’assalto:
- Tutti: ridotta l’oscillazione per una maggior precisione dalle lunghe distanze.
- M8A1: ridotto il campo di uccisione da 3 colpi da 250 a 50 pollici.
- M8A1 + Selezionatore di Fuoco: aumentato il rinculo
- FAL OSW + Selezionatore di Fuoco: aumentato il rinculo
- SWAT-556 + Selezionatore di Fuoco: aumentato il rinculo
- MTAR: Bilanciati valori di mira in linea con gli altri fucili d’assalto.
Fucili di Precisione:
- Tutti: Aumentata leggermente la dispersione di fuoco (fiammata).
- Tutti + Puntatore Laser: Aumentata leggermente la dispersione di fuoco (fiammata).
- XPR-50: Aumentato lievemente il rinculo
Fucili a Pompa:
- R870: ridotta la portata di one shot kill (un colpo un morto) di 45 pollici.
Pistole:
- B23R: Ridotto il moltiplicatore di headshot (punteggio) da 1.4 a 1.
- KAP-40: Ridotto il moltiplicatore di headshot (punteggio) da 1.4 a 1.
Modifiche modalità ZOMBIE:
- fix per ravvivare le scritte sullo schermo alla fine delle partite
- fix: ora non scompare più il faro della cassa (mystery box) dopo disconnessione dell’host
- correzioni: i giocatori ora non possono più entrare in aeree non permesse
- migliorata la corsa degli zombie nelle mappe
- i giocatori ora subiscono danni durante la costruzione di oggetti
- correzioni di problemi jet gun
- rimosso il bug di testo che compare a volte dopo la migrazione dell’host
- realizzazione trofeo “Non hai alcun potere su di me” è ora assegnato al momento giusto
- fix per il bug caricamento infinito di clip brevi
- fix per gli errori che possono verificarsi durante la visualizzazione di filmati lunghi
- correzioni per i bagliori di luce verde su Nuketown zombies
- i giocatori morti ora possono chattare con quelli ancora in vita
- aggiunti alla chat vocale i controlli del volume
- fix per i giocatori che hanno scudo infrangibile
- correzione di problemi quando più giocatori aprono contemporaneamente la stessa porta
- fix per audio sbagliato quando si trattiene il respiro con i fucili da cecchino
- fix per problema raro: alcuni giocatori restavano bloccati nella stanza della partita personalizzata
- fix per PERK permanenti
- fix degli aggiornamenti “infiniti”
- fix per i giocatori che non muoiono in caso di caduta da distanze estreme dopo l’acquisto del juggernog in modalità sopravvivenza.
fonte: callofduty.com
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