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Armored Core 6 – Guida: come ottenere tutti i finali

Armored Core 6: Fires of Rubicon è giunto finalmente negli scaffali fisici e digitali di tutto il mondo. La nuova fatica robotica di FromSoftware ha infatti saputo convincere la maggior parte della critica internazionale, sfoggiando un titolo solido ed allo stesso tempo complesso, come ormai ci ha abituati la casa di Hidetaka Miyazaki.

Al pari delle produzioni soulslike, anche Armored Core 6 gode di diversi finali, capaci di illustrare una scena differente a seconda delle scelte attuate dal giocatore durante le varie missioni. All’interno del gioco, sono presenti ben tre differenti epiloghi, che di seguito vi illustriamo (quindi attenzione: potrebbero esserci alcuni spoiler, nonostante si sia cercato di non raccontare assolutamente nulla in merito agli avvenimenti narrati).

I finali di Armored Core 6: Fires of Rubicon

Partiamo da un presupposto fondamentale: ad ogni run sarà possibile ottenere un solo finale, costringendo quindi l’ottenimento degli altri due nel New Game + e New Game ++. In determinate missioni (descritte appunto come decisionali), il giocatore avrà modo di decidere come agire e, a seconda del mix creato, l’epilogo sarà naturalmente diverso. Sarà totalmente inutile anche il rigiocare la missione per cercare di effettuare un’altra scelta, in quanto il titolo registrerà automaticamente il primo approccio bloccando la possibilità di cambiare le carte in tavola (per la run in corso).

I passaggi decisionali, ossia quelli che andranno ad influire sulla storia e sul finale, saranno contraddistinti da una specifica icona posta sulla parte in alto a destra dello schermo:

Per coloro che volessero seguire la “cronologia” più corretta (oltre che la strada più consigliata per sbloccare tutto) dei finali, quelli da ottenere in ordine sono:

  • Fires of Raven (bad ending)
  • Liberator of Rubicon (good ending)
  • Alea Lacta Est (vero finale)

Come ottenere il finale Fires of Raven (bad ending)

Per ottenere il primo finale della lista, ossia quello “brutto”, non dovrete fare altro che compiere le seguenti scelte durante le missioni:

  1. Capitolo 3 (Missione 21) – Elimina le squadre di rinforzo.
  2. Capitolo 4 (Missione 31) – Intercetta i Redguns.
  3. Capitolo 5 (Missione 37) – Intercetta le forze corporative.

Qualora tutto fosse fatto in maniera corretta, vi ritroverete ad avere come missioni finali “Breach the Karman Line” e “Shut Down the Closure Satellites” che portano all’epilogo Fires of Raven.

Come ottenere il finale Liberator of Rubicon (good ending)

Per ottenere il secondo finale della lista, ossia quello “buono” non dovrete fare altro che compiere le seguenti scelte durante le missioni (se seguite la nostra guida sarete al New Game +, in caso decideste di fare questo finale nella prima run, dovete evitare i primi due punti):

  1. NG+ Capitolo 1 (Missione 6) – Attaccate il complesso della diga e scegliete la decisione “Rifiuta” quando richiesto.
  2. NG+ Capitolo 3 (Missione 19) – Prevenite il salvataggio della nuova tecnologia.
  3. Capitolo 3 (Missione 22) – Distruggete la nave delle forze speciali.
  4. Capitolo 4 (Missione 32) – Decidete di trarre un’imboscata ai Vespri.
  5. Capitolo 5 (Missione 38): Eliminate “Cinder” Carla.

Qualora tutto fosse fatto in maniera corretta, vi ritroverete ad avere come missioni finali “Destroy the Drive Block” e “Bring Down the Xylem” che portano all’epilogo Liberator of Rubicon.

Come ottenere il finale Alea Lacta Est (true ending)

Per ottenere il terzo finale della lista, ossia quello “vero” dovrete innanzitutto aver raggiunto il Nuovo Gioco ++, quindi non potrete ottenerlo prima della vostra terza run. Una volta raggiunto tale playthrough, non dovrete fare altro che compiere le seguenti scelte durante le missioni:

  1. NG+ o ++ Capitolo 1 (Missione 6) – Attaccate il complesso della diga, scegliete poi la decisione “Accetta” quando richiesto.
  2. Capitolo 3 (Missione 19) – Prevenite il salvataggio delle nuove tecnologie.
  3. Capitolo 3 (Missione 21) – Eliminate le squadre di rinforzo.
  4. Capitolo 4 (Missione 26-B) – Negate l’esportazione dei coralli.
  5. Capitolo 4 – Terminate l’Arena. L’ultimo combattente sarà sbloccato dopo la missione 29: “Esplorazione sotterranea”
  6. NG++ Capitolo 4 (Missione 33-B) – Eliminate V.III

Qualora tutto fosse fatto in maniera corretta, vi ritroverete ad avere come missioni finali “MIA”, “Regain Control of Xylem” e “Coral Release” che portano all’epilogo Alea Lacta Est.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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