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Assassin’s Creed Shadows: la mappa quanto sarà grande?

Ubisoft ha rivelato le dimensioni della mappa di Assassin’s Creed Shadows, paragonandola a quella di un altro capitolo della serie.

Secondo Simon Lemay-Comtois, associate game director presso Ubisoft Quebec, la mappa è più o meno delle stesse dimensioni di quella di Assassin’s Creed Origins, il capitolo ambientato in Egitto.

È più o meno come quella di Origins, quindi più piccola di quella di Valhalla in termini di territorio coperto

Bayek, nella notte nuvolosa, osserva in lontananza le piramidi di Cheope e Chefren.

Ha spiegato Lemay-Comtois in un’intervista concessa alla testata VGC.

In Giappone ci sono degli specchi d’acqua, ma non come nella Grecia di Assassin’s Creed Odyssey, che era per metà formata d’acqua. Non è il caso del Giappone. Ci sono le coste e il lago Biwa è davvero grande, ma la mappa è delle dimensioni di quella di Origins.

Il team di sviluppo ha creato una mappa che riflette il territorio reale del gioco:

In Giappone ci sono più montagne, più colline e più valli. Il team che è andato a fare sopralluoghi sul posto ha scoperto che le cose più interessanti sono nelle valli. Ci sono dei templi davvero belli in cima a certe montagne, ma per la maggior parte sono ripide e difficili da espugnare e non c’è motivo di andarci.

Secondo Lemay-Comtois, la mappa riflette le dimensioni della storia che Ubisoft vuole raccontare. Shadows si svolge nel Giappone del XVI secolo, durante un periodo di unificazione.

La storia è ambientata per la maggior parte nell’area centrale del Giappone, quindi non ci siamo allargati all’intero territorio.

Il team ha creato alcuni dei luoghi più importanti legati alla storia e ha poi disegnato la mappa per rendere le distanze credibili, senza pretendere che ci vogliano interi giorni per andare da un posto all’altro come nella realtà.

Fonte

Scritto da
Alessandro "Dynastic" Lugarà

Partito da piccolo al fianco di un draghetto viola nei primi anni 2000, fino ad arrivare al mondo del PC gaming. Grande appassionato di hi-tech e videogiochi specialmente horror avventura e azione, ogni titolo avviato è l'inizio di un'avventura di cui saremo protagonisti.

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