Tra le numerosissime presenze all’Xbox Showcase di inizio giugno, anche Avowed ha avuto un ruolo centrale nel panorama della casa di Redmond. L’action RPG targato Obsidian si è infatti mostrato in tutto il suo splendore attraverso un nuovo gameplay trailer, che ne ha tuttavia solo confermato il periodo di uscita, senza quindi fornire ai giocatori di tutto il mondo un giorno specifico dal quale potranno finalmente interagire con la promettente avventura.
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Tuttavia, non è affatto un segreto che Obsidian non avesse impressionato immediatamente il pubblico con la nuova fatica. I primi trailer di gameplay sono stati infatti tutt’altro che stellari, ma come abbiamo recentemente visto, l’accoglienza da parte del pubblico è sensibilmente mutata rispetto ad un tempo.
Ciò è stato in parte dovuto alle varie modifiche apportate dallo studio come risultato diretto di tutti i feedback. Una meccanica importante che è ad esempio migliorata sensibilmente è quella relativa ai combattimenti, con Obsidian che ha adottato misure importanti per renderlo più apprezzabile.
Parlando con Windows Central, il direttore del gameplay Gabe Paramo ha descritto come la software house pensasse inizialmente che Avowed sembrasse abbastanza buono prima della presentazione del gameplay a gennaio. In seguito tuttavia alle reazioni del pubblico, il team si è reso conto rapidamente che i giocatori non erano soddisfatti e ha modificato vari elementi.
Il team ha quindi lavorato alacremente sul combat system, in modo da far trasmettere all’utente la sensazione di ogni attacco e di ogni impatto, eliminando ogni “superflua goffaggine” mostrata in origine. Oltre a questo Paramo ha affermato che sono state apportate altre modifiche all’audio e agli effetti visivi. Ciò ha portato ad una prospettiva più cruda, ma allo stesso tempo più accattivante e coinvolgente, grazie anche ad una maggior reattività dei nemici.
Nel momento in cui scriviamo questo articolo, Xbox non ha ancora annunciato una data di uscita di Avowed, che resta fissato a un generico 2024.
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