Sono passati quasi tre anni da quando 2K Games rivelò di essere ufficialmente al lavoro su un nuovo capitolo della serie di BioShock, e nelle ultime ore il leaker Oops ha diffuso una valanga di potenziali dettagli sul gioco.
L’annuncio ufficiale di un nuovo capitolo del franchise di BioShock risale al dicembre 2019, quando 2K svelò che il nuovo team di Cloud Chamber si stava occupando di un inedito gioco che sarebbe arrivato anni dopo. Alla fine dell’anno scorso, poi, è stato svelato che BioShock 4 (titolo provvisorio) sarà un open world in una location inedita rispetto ai capitoli precedenti. Questa, di fatto, resta però l’ultima notizia ufficiale in merito al gioco.
Jonathan Pelling, designer del primo BioShock nonché direttore creativo del team 2K Australia responsabile di Infinite, è il director design del nuovo BioShock.
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Il direttore creativo del gioco è Hoagy de la Plante, che è stato coinvolto nell’originale BioShock in più occupazioni tra cui design dei livelli, arte ambientale e programmazione. Anche Scott Sinclair, l’art director dell’originale BioShock e BioShock Infinite, sta lavorando al quarto capitolo.
Ken Levine, originale director del franchise, non sarà invece coinvolto nel nuovo progetto, essendo al lavoro su una nuova IP insieme a Ghost Story Games.
Dopo molti mesi di silenzio, i leaker di BioShock sono ora tornati a farsi sentire, svelando apparentemente numerose informazioni sul gioco.
BioShock 4 – Finestra di uscita, ambientazione e molto altro
Il leaker Oops è tornato in azione nelle ultime ore pubblicando su Twitter una valanga di dettagli su BioShock 4, tra cui anche la possibile finestra di uscita del gioco. Vale la pena ricordare che, in quanto leak, le informazioni che leggerete di seguito non sono state certo confermate in via ufficiale da 2K Games, tuttavia la fonte è stata affidabile in varie occasioni in passato.
Per una maggior praticità, vi elenchiamo di seguito le principali informazioni fatte trapelare dal leaker:
- Il titolo ufficiale del gioco sarà BioShock Isolation, ed è anche trapelata una bozza del logo: si tratta di un logo molto simile a quelli della serie, con la lettera A del sottotitolo Isolation che viene parzialmente mascherata da uno degli iconici fari
- Il leaker conferma l’ambientazione in Antartide negli anni ’60, già oggetto di precedenti rumor
- A proposito dell’art design, viene citato Deathloop di Arkane Lyon come esempio di ciò che possiamo aspettarci, e in effetti il gioco presentava un’estetica spiccatamente anni ’60
- La città che fa da sfondo a BioShock Isolation è a quanto pare stata costruita dai sovietici, è abitata da coloro che sono fuggiti da Rapture City, ed è in realtà distinta in due città: quella più elevata è Borealis, mentre quella più profonda è Aurora
- Il protagonista sarà uno degli schiavi impiegati per la realizzazione di questa struttura. Il suo obiettivo sarà riunire le due città
- Ci saranno versioni alternative di personaggi che già conosciamo
- BioShock 4, a livello di gameplay, seguirà molto da vicino i precedenti capitoli, e non saranno presenti particolari novità o reinvenzioni. Gli sviluppatori non lo hanno pensato come una sorta di reboot creativo, ma in continuità con ciò che abbiamo già visto
- Combattendo potremo comunque combinare diverse abilità, dando vita a meccaniche inedite
- Ci saranno finali multipli
- L’annuncio del gioco dovrebbe arrivare entro la fine del 2022. Secondo il leaker le ultime occasioni sono quindi il PlayStation Showcase, grazie a un accordo con Sony, e i Game Awards di Geoff Keighley, che in passato aveva espresso il desiderio di poter un giorno annunciare il nuovo BioShock
- Anche se il gioco sarà presentato a un evento Sony, non sarà in alcun modo un’esclusiva, totale o temporale, per PlayStation
- L’annuncio potrebbe però essere stato ritardato a causa del ridimensionamento di Cloud Chamber, che ultimamente ha perso circa 40 impiegati
- La finestra di uscita è attualmente fissata alla fine del 2024
Ottimo. Speriamo bene.