Ecco a voi delle classi aggiuntive sui fucili da cecchino, utili solo in specifiche situazioni e modalità all’interno di call of Duty Black Ops 2.
Passiamo subito alle classi:
Feed Sniper – da utilizzare all’inizio di una partita per fare la feed iniziale:
Arma primaria: DSR 50/ FMJ, Caricatori aumentati
Secondaria: none
Letale: none
Tattica: Infiltrazione tattica
Perk 1: Leggero, Antischegge
Perk 2: none
Perk 3: Oltre il limite, Maschera tattica
Wildcard: Perk avidità 1, Perk avidità 3
Questa è una classe da utilizzare interamente ad inizio partita per fare subito una feed nella zona della mappa dove arrivano più nemici, ad esempio nella zona centrale di Raid o negli spot di Meltdown che offrono buona visibilità verso gli spawn nemici. La classe non necessita di una secondaria, ma solo di un DSR 50 con FMJ e Caricatori aumentati. Se si riesce in una feed o si muore, ritentare 2-3 volte, poi piazzare in un punto favorevole l’infiltrazione tattica, cambiare classe e poi rientrare dopo esser stati uccisi. Come perk, Leggero e Oltre il limite vi aiuteranno ad arrivare per primo nella vostra squadra nel luogo per fare la feed, Antischegge e Maschera tattica vi faranno sopravvivere di più ad esplosivi (il primo) e ad accecamento, stordimento e scosse (il secondo). Come wildcard selezioniamo Perk avidità 1 e Perk avidità 3.
Switch Sniper – classe con doppio fucile da cecchino per fare feed “switchando” arma
Arma primaria: XPR50/ FMJ
Secondaria: DSR50/ FMJ
Letale: none
Tattica: Infiltrazione tattica
Perk 1: Inflessibile & Antischegge
Perk 2: Prestigiatore
Perk 3: none
Wildcard: Risposta eccessiva, Perk avidità 1
Questa classe è forse la più particolare tra quelle viste finora perché è composta da due fucili di precisione (DSR e XPR) entrambi con FMJ. Lo scopo di questa classe è quello di sparare col primo e, appena si finiscono i colpi, “switchare” (ossia cambiare arma) alla secondaria, soprattutto per continuare le feed, quindi non servono i caricatori aumentati e nemmeno i rapidi. Siccome il cambio tra due primarie è lento, con Prestigiatore velocizzerete l’azione e anche l’infiltrazione tattica, che svolge la solita funzione ormai già spiegata negli articoli precedenti. Come perk abbiamo anche Inflessibile e Antischegge, selezionando però la wildcard Perk avidità 1. Questa classe è una classe molto divertente ma richiede una wildcard in più (Risposta eccessiva) ed un accessorio alla secondaria (che in genere può non essere annesso all’arma).
Nel prossimo articolo di questa rubrica potete commentare votando quale mitraglietta volete vedere per prima in una classe tra Chicom CQB, PDW57, MSMC, Skorpion Evo. Per quanto riguarda Mp7 e Vector K10 attenderemo gli ultimi episodi.
Un grande saluto dallo staff di Uagna!
Sempre i fedelissimi FMJ ;) oggi ho provato anche un balista con il mirino metallico (quello non da cecchino insomma) per fare uccisioni ravvicinate e sembra buono anche se non bisogna farsi notare troppo… provatelo ;)
L’iron sight (mirino normale) è utile soprattutto in mappe piccole. Poi i soliti hitmarker te rovinano tutto….. ;)
nn sono del tutto d’accordo con il setup…
ciao, come faccio ad avere il mirino metallico? :)