Utenti di Uagna, oggi avete un motivo per essere ottimisti, e non solo perché è venerdì.
Tramite il noto portale Insider Gaming possiamo infatti apprendere che Call of Duty 2025, sviluppato da Treyarch Games, potrebbe includere un totale di sei mappe Zombies basate sui round nel corso del suo ciclo di vita. Come sappiamo infatti, la produzione di quest’anno sarà un sequel di Black Ops 2, con la crew tanto amata di personaggi pronta a fare il tanto atteso ritorno.
Stando a quanto emerso, nelle prime fasi di sviluppo delle mappe, l’intenzione di Treyarch era quella di costruirle da zero per renderle giocabili in diverse modalità, tra cui il classico round-based, ma anche Carneficina e Dolore.
Sembra che la software house stia sperimentando ambientazioni inedite questa volta, tra cui una mappa ambientata in una New York post-seconda Guerra Mondiale, dove i nazisti avrebbero sganciato una bomba nucleare. Un’altra mappa sarebbe ambientata in un tempio giapponese ai piedi di un vulcano in eruzione.
Altre idee includono una mappa in Vietnam, una in Afghanistan e una location ancora più estrema ambientata in una stazione spaziale nell’Etere Oscuro.
Come se ciò non bastasse, da una sessione di feedback trapelata, è stato riportato che Call of Duty 2025 Zombies avrà una delle mappe più grandi mai realizzate, con un sistema di trasporto simile a quello di Tranzit.
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