Come di consuetudine, il forum ufficiale di Call of Duty: Ghosts ha rilasciato i dettagli della nuova patch scaricabile dal 3 aprile su PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox360, Xbox One e PC.
Ecco gli aggiustamenti e i cambiamenti apportati su tutte le piattaforme:
Aggiustamenti importanti
- Fixato il glitch delle granate tattiche infinite
- Disponibile su tutte le piattaforme la modalità Zona di Lancio
Bilanciamento armi
- Tutte le mitragliette, eccetto MTAR-X e Ripper, hanno avuto un incremento di danno minimo
- Il Bizon e il CBJ-MS hanno avuto un incremento di danno massimo
- Fixato il calcolo dell’arma preferita
- Fixato un exploit che permetteva di inserire sia silenziatore che freno di bocca
eSports
- Fix di un bug minore sulle restrizioni delle icone per le caratteristiche vietate
Anti-Cheat
- Fixato un problema con Sat-Com e giubbotto antiproiettile che permetteva di uscire dalla mappa
- Fix per un exploit in Sovereign
- Fix per un exploit in Freight
- Fixata la penetrazione delle rocce in Whiteout
- Fixata la mod che permetteva di passare da classe di killstreak da Assalto a Supporto
Aggiustamenti aggiuntivi
- Aggiornato il suono di passaggio di livello nel multiplayer
- Fix per la schermata di riepilogo della partita
- Fix per un problema alla cassa di munizioni
- Fix per un problema con la killcam nel caso in cui il giocatore venga richiamato a terra mentre si trova sull’elicottero
- L’icona del cane ora sarà quella del lupo, se si possiede la skin Lupo
- Migliorato il comportamento dei bot
- Fixato un bug che permetteva di raccogliere attrezzature che non possono più essere utilizzate
- Risolto un problema con la schermata amici che appariva in un menù dove non avrebbe dovuto comparire
Nuove funzionalità
- Aggiunta una nuova musica per le lobby multiplayer
Estinzione
- Ottimizata la memoria per incrementare le prestazioni
- Ottimizzato FX per incrementare le prestazioni
- Rallentato il movimento dei Cercatori prima di incontrare il giocatore
- Migliorato il bilanciamento della difficoltà in solo e in co-op
- Risolti alcuni problemi di spawn con i container
- Introdotta l’Armatura Aliena e i collezionabili alieni Denti
- Aggiornati i privilegi per M27 e LSAT
- Regolata la difficoltà hardcore in solo in Nightfall
- Corretti alcuni punti in cui ai giocatori era permesso di raccogliere oggetti attraverso la terra
- Aggiornata la difficoltà veterano in solo e in co-op
- Migliorato il sistema di bilanciamento delle sfide, che ora arrivano in momenti opportuni
- Migliorato lo spawn delle uova di alieno, che ora compaiono in posti accessibili
- Ridotto il danno del corpo a corpo del Fantasma in solo
- Aggiornata la sfida Long Shot per Nightfall
- Fixato un problema con l’IMS e alcune trappole
- Annullate le sfide armi quando è attiva la reliquia Solo Pistole
- Risolto un problema della Venom-X in Nightfall e Mayday, che dopo averla utilizzata poteva rendere invisibile il personaggio
- Risolto il problema legato ad alcune sfide che donavano più punti abilità
- Migliorata la logica di schiero di host e client
- Problema con le chiavi dell’armadietto legato al cambio dell’host
- Incluso il Rhino nella classifica Uccisioni
- Risolti problemi dopo la migrazione host
- Nuova musica per la lobby di ogni mappa
- Rimossa la Selezione Fuoco dalle armi dagli armadietti
- Disabilitata la possibilità di attivare abilità speciali mentre si controlla la Trinity Rocket
Sono stati poi apportati alcuni miglioramenti specifici per ogni piattaforma
PlayStation 3
- Fixata la killcam su Fog
- Aumentate le performance di PS3 mentre si usano le killstreak
PC
- Nella modalità Clan vs. Clan ora vengono conteggiate le challenge per giocare a Squadra Tattica
Xbox One
- Migliorato un piccolo bug che si aveva con gli inviti di gioco nella Area di Salvataggio
- Fixato un problema in cui i giocatori potevano muoversi mentre erano in pausa, in alcune aree di gioco
Xbox360
- Fixata la killcam su Fog
- Nelle partite priva, il Sat-Com ora funzione in Tutti contro Tutti
Scrivi un commento