Home Videogiochi News Call of Duty: Ghosts – Dettagli sulla nuova patch – Update del 03/04/2014

Call of Duty: Ghosts – Dettagli sulla nuova patch – Update del 03/04/2014

call-of-duty-ghosts-31Come di consuetudine, il forum ufficiale di Call of Duty: Ghosts ha rilasciato i dettagli della nuova patch scaricabile dal 3 aprile su PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox360, Xbox One e PC.

Ecco gli aggiustamenti e i cambiamenti apportati su tutte le piattaforme:

Aggiustamenti importanti

  • Fixato il glitch delle granate tattiche infinite
  • Disponibile su tutte le piattaforme la modalità Zona di Lancio

Bilanciamento armi

  • Tutte le mitragliette, eccetto MTAR-X e Ripper, hanno avuto un incremento di danno minimo
  • Il Bizon e il CBJ-MS hanno avuto un incremento di danno massimo
  • Fixato il calcolo dell’arma preferita
  • Fixato un exploit che permetteva di inserire sia silenziatore che freno di bocca

eSports

  • Fix di un bug minore sulle restrizioni delle icone per le caratteristiche vietate

Anti-Cheat

  • Fixato un problema con Sat-Com e giubbotto antiproiettile che permetteva di uscire dalla mappa
  • Fix per un exploit in Sovereign
  • Fix per un exploit in Freight
  • Fixata la penetrazione delle rocce in Whiteout
  • Fixata la mod che permetteva di passare da classe di killstreak da Assalto a Supporto

Aggiustamenti aggiuntivi

  • Aggiornato il suono di passaggio di livello nel multiplayer
  • Fix per la schermata di riepilogo della partita
  • Fix per un problema alla cassa di munizioni
  • Fix per un problema con la killcam nel caso in cui il giocatore venga richiamato a terra mentre si trova sull’elicottero
  • L’icona del cane ora sarà quella del lupo, se si possiede la skin Lupo
  • Migliorato il comportamento dei bot
  • Fixato un bug che permetteva di raccogliere attrezzature che non possono più essere utilizzate
  • Risolto un problema con la schermata amici che appariva in un menù dove non avrebbe dovuto comparire

Nuove funzionalità

  • Aggiunta una nuova musica per le lobby multiplayer

Estinzione

  • Ottimizata la memoria per incrementare le prestazioni
  • Ottimizzato FX per incrementare le prestazioni
  • Rallentato il movimento dei Cercatori prima di incontrare il giocatore
  • Migliorato il bilanciamento della difficoltà in solo e in co-op
  • Risolti alcuni problemi di spawn con i container
  • Introdotta l’Armatura Aliena e i collezionabili alieni Denti
  • Aggiornati i privilegi per M27 e LSAT
  • Regolata la difficoltà hardcore in solo in Nightfall
  • Corretti alcuni punti in cui ai giocatori era permesso di raccogliere oggetti attraverso la terra
  • Aggiornata la difficoltà veterano in solo e in co-op
  • Migliorato il sistema di bilanciamento delle sfide, che ora arrivano in momenti opportuni
  • Migliorato lo spawn delle uova di alieno, che ora compaiono in posti accessibili
  • Ridotto il danno del corpo a corpo del Fantasma in solo
  • Aggiornata la sfida Long Shot per Nightfall
  • Fixato un problema con l’IMS e alcune trappole
  • Annullate le sfide armi quando è attiva la reliquia Solo Pistole
  • Risolto un problema della Venom-X in Nightfall e Mayday, che dopo averla utilizzata poteva rendere invisibile il personaggio
  • Risolto il problema legato ad alcune sfide che donavano più punti abilità
  • Migliorata la logica di schiero di host e client
  • Problema con le chiavi dell’armadietto legato al cambio dell’host
  • Incluso il Rhino nella classifica Uccisioni
  • Risolti problemi dopo la migrazione host
  • Nuova musica per la lobby di ogni mappa
  • Rimossa la Selezione Fuoco dalle armi dagli armadietti
  • Disabilitata la possibilità di attivare abilità speciali mentre si controlla la Trinity Rocket

Sono stati poi apportati alcuni miglioramenti specifici per ogni piattaforma

PlayStation 3

  • Fixata la killcam su Fog
  • Aumentate le performance di PS3 mentre si usano le killstreak

PC

  • Nella modalità Clan vs. Clan ora vengono conteggiate le challenge per giocare a Squadra Tattica

Xbox One

  • Migliorato un piccolo bug che si aveva con gli inviti di gioco nella Area di Salvataggio
  • Fixato un problema in cui i giocatori potevano muoversi mentre erano in pausa, in alcune aree di gioco

Xbox360

  • Fixata la killcam su Fog
  • Nelle partite priva, il Sat-Com ora funzione in Tutti contro Tutti

 

 

 

Scritto da
Andrea "Geo" Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

Uncharted 5 si farà? I fan, intanto, sognano i protagonisti

Con molta probabilità, PlayStation 5 non vedrà l’arrivo di un nuovo capitolo...

Abbiamo fatto male a connetterci

Se Death Stranding ci ha insegnato a restare connessi in tempo di...

Si, Star Wars: Knights of the Old Republic Remake è ancora in sviluppo

È passato un po’ di tempo dall’ultimo aggiornamento significativo sul remake di...

inZOI mostra la metropoli di Dowon City in un nuovo trailer

inZOI, il nuovo gioco di simulazione di vita sviluppato da inZOI Studio...

Chi siamo - Contatti - Collabora - Privacy - Uagna.it © 2011-2025 P.I. 02405950425