Dopo due lunghe settimane di sneak peek finalmente il 10 dicembre 2015, Supercell renderà disponibile il nuovo aggiornamento di Dicembre di Clash of Clans, che introdurrà il tanto atteso Municipio di Livello 11.
Questo nuovo edificio porterà con se moltissimi nuovi contenuti, che vi riassumeremo in questo speciale articolo riepilogativo.
- Un Sistema di Scudi rivisto e migliorato che modifica l’assegnazione della protezione: la distruzione del Municipio non garantirà più lo Scudo al proprio villaggio ma si baserà solo sulla percentuale di edifici distrutti. Inoltre sarà possibile: essere attaccati, guadagnare uno Scudo e attaccare due o tre volte senza perdere completamente lo Scudo. Attaccare in multiplayer non toglierà subito il vostro Scudo ma ridurrà il suo tempo: il primo attacco toglierà 3 ore, il secondo 4, il terzo 5 ore ed il quarto 6 ore. Tuttavia, nessuno Scudo verrà concesso se l’attaccante non schiererà almeno il 50% dell’esercito completo.
- Nuovo sistema Village Guard: si attiverà, per un breve periodo di tempo, una volta terminato lo scudo normale. Mentre sarà attivo, il villaggio agirà come se foste online anche se chiuderete il gioco o verrete disconnessi. I giocatori possono attaccare liberamente senza che il Village Guard diminuisca la sua durata (come accade invece per lo scudo normale). lnoltre il Village Guard gratuito si attiverà automaticamente quando lo scudo normale terminerà. Il tempo di durata va da 15 minuti a 3 ore, in base alla Lega a cui apparterrete. Infine verranno apportate sostanziali modifiche anche al Personal Break: un giocatore andrà forzatamente offline per sei minuti dopo 3 ore cumulative di tempo online (o Village Guard attivo) senza scudo.
- Modificata l’assegnazione del bottino disponibile ed accumulabile: Il bottino disponibile ora viene distribuito tra il Municipio e i depositi, mentre il bottino contenuto dal Municipio corrisponde ad un deposito di oro, un deposito di elisir e ¼ di deposito di elisir nero e sarà soggetto a danni doppi dai Goblin assieme al Castello del clan. Inoltre sono stati rivisti anche i bonus Lega, ricevendo un aumento. Infine attaccare un giocatore col municipio di livello inferiore ora genera un bottino leggermente ridotto.
- I costi per riattivare le trappole e difese sono stati ridotti: in media la riduzione per il riarmo delle trappole sarà del 75% per ogni trappola. Il costo per ricaricare l’Arco-X sarà ridotto rispetto al passato (riduzione di circa il 70% per ogni livello). Il periodo di tempo fino a quando potrete essere attaccati dopo essere andati online è stato aumentato da un minuto a cinque minuti.
- Nuove donazioni: a partire dal Castello del Clan di Livello 4, verrà introdotta la possibilità di donare e/o ricevere una Pozione Oscura dai propri compagni di clan e un nuovo menù mostrerà quante ne saranno state donate.
- Nuovi livelli di edifici per il TH11: le Torri del Mago verranno potenziate fino al livello 9, il Laboratorio sarà potenziabile fino al livello 9, mentre i depositi di elisir e di oro, saliranno ora al livello 12.
- Difese extra disponibili con il TH11: Cannone, Torre Arciere, Torre Stregone e Arco X saranno disponibili per chi passerà al nuovo edificio. Inoltre la Pozione Congelamento sarà disponibile a partire dal Municipio di Livello 9.
- Sgherro di livello 7: disponibile per il Municipio di Livello 11. Inoltre è stato ridotto il tempo di boosting delle caserme, eroi e magie se prima era di due ore al costo di 1o gemme con nuovo update diventerà di un’ora al costo di 5 gemme.
- Strega di Livello 3: disponibile per il Municipio di Livello 11. Questa potente truppa nera sarà in grado di evocare cinque scheletri fino ad un massimo di 10. In aggiunta il costo di ricerca di un villaggio, per un Municipio di Livello 10 verrà ridotto da 1000 a 900 unità d’oro.
- Due nuovi Obiettivi: distruggere 20 volte la nuova difesa Aquila farà guadagnare 150 gemme con la prima stella, quindi il numero crescerà con il completamento della seconda e terza stella Obiettivo. Stesso discorso per il secondo nuovo Obiettivo, ossia la donazione di 100 pozioni Oscure ai propri compagni di clan, che darà 20 gemme per il completamento del primo step. Inoltre verrà la ridotta l’efficacia di Curatori multipli su un solo obiettivo, senza cambiarne la portata.
- Nuovo Eroe Grand Warden: disponibile per i Municipi di Livello 11, potrà arrivare fino al livello 20, potenziabile attraverso l’Elisir normale e sarà utilizzabile per attacchi con truppe aeree o di terra. In fase di attacco il Grand Warden sarà circondato da un’aura arancione, che nel suo raggio d’azione curerà le truppe amiche. La sua abilità si chiamerà Eternal Tome e quando attivata, renderà invulnerabili l’Eroe e le truppe all’interno dell’aura. Egli inoltre cercherà di seguire le truppe con maggiori HP, in modalità Terra sarà in grado di volare sopra le mura mentre in modalità Aerea sarà targettabile dalle bombe e difese aeree.
- Grand Warden in fase di difesa: si trasformerà in una statua che vi aiuterà in più modi. Il personaggio sarà infatti circondato da un’aura arancione che indicherà il raggio di cura che può offrire al vostro villaggio sotto attacco; oltre a questo. il Grand Warden sarà in grado di colpire i nemici con la sua arma, e questo anche a lunghissima distanza.
- Nuovissima difesa Eagle Artillery: una potente arma il cui raggio di azione ricopre completamente il vostro villaggio. Tutto questo ad un prezzo: una zona morta, intorno alla Eagle Artillery, evidenziata dall’aura, entro la quale l’arma non potrà difendersi dagli attacchi dei nemici.
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