Activision e Infinity Ward hanno rivelato le regole legate al mondo dell’eSports su Call of Duty: Infinite Warfare. Si tratta di una versione primaria del regolamento, dato che Activision ha specificato che le regole ufficiali del CoD World League saranno annunciate poco prima dell’inizio della stagione.
Regole eSports V.1
Scelta di specialisti ed armi
Ogni giocatore prima dell’inizio della partita dovrà scegliere uno specialista. Non è permesso sceglierne uno già selezionato da un vostro compagno, quindi prestate attenzione e decidete uniformemente.
Successivamente, ogni giocatore dovrà decidere con quale arma giocare tramite il consueto sistema di selezionamento dell’equipaggiamento, che obbligherà ognuno ad optare per una o due armi primarie, dato che le secondarie non potranno essere selezionate. Non sarà permesso usare la stessa arma primaria da due giocatori dello stesso team.
N.B.: Il sistema di “draft” delle armi e dei specialisti è ancora in fase di perfezionamento. Il completamento del sistema verrà effettuato nelle prossime settimane.
Armi ibride
Le armi ibride non potranno essere utilizzate, saranno infatti bloccate dal sistema in modo tale che tutti i giocatori saranno costretti a prendere armi “default”. All’inizio della stagione, i giocatori potranno utilizzare queste armi solo in modalità predefinita primaria.
- Type 2
- RPR Evo
- EBR-800
- OSA
Armi secondarie
Con il loro piazzamento al di fuori del sistema di selezionamento, le armi secondarie giocano un ruolo molto importante. Il team di Infinity Ward ha riconosciuto quanto quest’ultime possano avere un impatto decisivo sulla partita, infatti si sono dati da fare nel cercare più feedback possibili da parte della community.
-
- Oni
- Hailstorm
- Hornet
Mappe e Modalità
Postazione:
- Breakout
- Frost
- Mayday
- Precinct
- Scorch
- Throwback
Uplink:
- Frost
- Mayday
- Precinct
- Throwback
Cerca e Distruggi:
- Crusher
- Frost
- Mayday
- Retaliation
- Scorch
- Throwback
Oggetti sottoposti a restrizioni
Arsenale:
- Reaper
- Micro Torretta
- Sfasamento
Attributo:
- Ping
- Persistenza
- Infusione
- Super ricarica
- Percezione
- Staffetta
- Bersaglio marcato
- Sensi intensificati
Letali:
- Granata al plasma
- Granata Seeker
- Mina a raggio
- Granata a scissione
- Proiettore Blackhole
- C4
Tattici:
- Radar personale
- Scudo Dome
- Mina criogena
- Nano Siringa
Specialità 1:
- Overclock
Specialità 2:
- Tracciante
Specialità 3:
- Vista aguzza
Wildcards:
- Overkill
Accessori:
- Caricatore a fusione
- Punta cava
- Ram Servo
- Akimbo
- Meccanismo automatico
- Trojan
Mitragliatrici leggere:
- R.A.W.
- Mauler
- Titan
A canna liscia:
- Reaver
- DCM-8
- Banshee
- Rack-9
Lanciatori:
- Spartan SA3
- P-LAW
- Obice
Serie di punti:
- UAV
- Pacco drone
- UAV di disturbo
- Vulture
- Torretta shock
- UAV avanzato
Regole delle modalità di gioco
Postazione
Gioco:
- Tempo limite: 5 minuti
- Punteggio limite: 250 punti
- CodCaster: Abilitato
Giocatore:
- Numero vite: Infinito
- Salute: Normale
- Rigenerazione salute: Normale
Squadra:
- Ritardo per rientro: 2.5 secondi
- Fuoco amico: Abilitato
Uplink
Gioco:
- Limite tempo a round: 5 minuti
- Limite punteggio a round: Infinito
- CodCaster: Abilitato
Avanzati:
- Palla portata: 2 punti
- Palla lanciata: 1 punto
Squadra:
- Ritardo per rientro: 5 secondi
Il resto delle impostazioni sono identiche alla precedente modalità.
Cerca e Distruggi
Gioco:
- Tempo limite: 1.5 minuti
- Limite Round per vincere: 6 rounds
- Cambio squadra: Ogni round
- CodCaster: Abilitato
Avanzati:
- Tempo bomba: 45 secondi
- Tempo per innescare: 5 secondi
- Tempo per disinnescare: 7.5 secondi
- Innesco silenzioso: Abilitato
Giocatore:
- Vita: 1
Il resto delle impostazioni sono uguali alle precedenti modalità.
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