Siamo arrivati al secondo boss Reale dei Topi, ma sappiate che l’Autorità Reale dei Topi è molto più pericoloso dell’Avanguardia Reale. Vi ricordo inoltre che questo è un altro boss opzionale quindi, se siete maghi (se siete Piromanti potreste anche farcela) e sopratutto se siete arcieri, vi sconsiglio vivamente di ingaggiare questa battaglia. Detto ciò, l’Autorità Reale dei Topi è debole al Fuoco quindi tenetelo bene a mente. Lo scudo ancora una volta risulterà inutile, quindi impugnate l’arma a due mani.
Vediamo poi come affrontare la battaglia. Nella prima fase vedrete solo quattro mostri nell’area, i quali andranno uccisi entro 10 secondi circa da quando ci noteranno. Passati questi secondi arriverà anche il boss e sarà meglio che i quattro mostri siano già stati uccisi. Per quanto riguarda il boss, il metodo migliore per affrontarlo è quello di posizionarsi tra le sue zampe, specialmente in quelle posteriori, e attaccarlo. L’unico attacco che vi preoccuperà sarà quando si piegherà per caricare, causandovi un sacco di danni. Per poterlo evitare non vi resta che imparare l’animazione e allontanarsi appena lo vedete. Come già detto, l’Autorità Reale dei Topi è un nemico piuttosto ostico quindi non perdeteci ore vista la sua importanza marginale.
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