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Cyberpunk 2077 – Guida alle abilità del personaggio

Come ogni GDR che si rispetti, anche Cyberpunk 2077 presenta un sistema di personalizzazione e di potenziamento del personaggio. Nonostante ciò il gioco si differenzia dagli altri titoli del genere abbracciando un sistema basato su attributi, abilità e perk e boicottando il classico sistema di classi. Trattandosi di una progressione piuttosto profonda, potreste rimanere disorientati nel muovervi per i vari menù di potenziamento. Ecco a voi dunque la guida dedicata alle abilità in Cyberpunk 2077; vi auguriamo una buona lettura.

Premessa

Mentre gli attributi rappresentano le statistiche principali di V, le abilità sono delle sottocategorie potenziabili eseguendo determinate azioni di gioco. In altre parole non dovrete ricorrere a dei particolari punti abilità come accade in gran parte dei GDR. In particolare, Cyberpunk 2077 conta un totale di 12 abilità, ognuna delle quali può raggiungere un livello massimo pari a 10. Tra l’altro raggiungere il decimo livello con una delle 12 skills vi permetterà di sbloccare un trofeo/achievement. Per controllare la progressione delle abilità, aprire il menù, cliccate su “Personaggio” e selezionate uno degli attributi (Corpo, Riflessi, Abilità tecniche, Freddezza e Intelligenza). per poi trovare le abilità assegnate ad essi. Cliccate su ogni abilità per controllare l’esperienza accumulata con ognuna di esse. Ma vediamo nel dettaglio quali sono le abilità di ogni attributo analizzando i relativi livelli di progressione.

CYBERPUNK GUIDA PERSONALIZZAZIONE

Corpo

Athletics

Questa abilità aumenta eseguendo acrobazie fisiche, come correre, scalare o schivare.

  • Level 2 = Aumenta a 20 la portata;
  • Level 3 = +1 punto perk;
  • Level 4 = Aumenta la Stamina del 5%;
  • Level 5 = Aumenta del 10% il tasso di rigenerazione della Stamina;
  • Level 6 = Aumenta a 40 la portata;
  • Level 7 = +1 punto perk;
  • Level 8 = +1 punto perk;
  • Level 9 = Aumenta la salute del 5%.

Annihilation

L’abilità aumenta sconfiggendo i nemici con Mitragliatrici e Fucili a Pompa.

  • Level 2 = Riduce il tempo di mira di Fucili a Pompa, mitragliatrici leggere e mitragliatrici pesanti del 20%;
  • Level 3 = +1 punto perk;
  • Level 4 = Riduce il rinculo di Fucili a Pompa, mitragliatrici leggere e mitragliatrici pesanti del 10%;
  • Level 5 = Riduce la diffusione di Fucili a Pompa, mitragliatrici leggere e mitragliatrici pesanti del 25%;
  • Level 6 = +1 punto perk;
  • Level 7 = Aumenta del 5% la possibilità di eseguire un colpo critico usando Fucili a Pompa, mitragliatrici leggere e mitragliatrici pesanti;
  • Level 8 = Riduce il rinculo di Fucili a Pompa, mitragliatrici leggere e mitragliatrici pesanti del 10%;
  • Level 9 = +1 punto perk

Street Brawler

L’abilità aumenta di livello sconfiggendo i nemici a mani nude, con le “gorilla arms” o con altre armi contundenti e melee.

  • Level 2 = Aumenta del 10% la riduzione del danno da blocco quando vengono usate le armi melee;
  • Level 3 = +1 punto perk
  • Level 4 = Aumenta del 5% la velocità di attacco delle armi melee;
  • Level 5 = Diminuzione del 10% del costo di stamina utilizzando armi melee;
  • Level 6 = +1 punto perk
  • Level 7 = Aumenta del 10% i danni critici quando utilizzate armi melee;
  • Level 8 = Aumenta del 2% il danno effettivo per secondo utilizzando le armi melee;
  • Level 9 = +1 punto perk.

cyberpunk guida boss

Riflessi

Handguns

L’abiilità aumenta sconfiggendo i nemici con pistole o revolver.

  • Level 2 = Riduce del 20% il tempo di mira utilizzaando pistole o revolver;
  • Level 3 = +1 punto perk
  • Level 4 = Riduce del 10% il rinculo di pistole e revolver;
  • Level 5 = Riduce del 25% la diffusione di pistole e revolver;
  • Level 6 = +1 punto perk
  • Level 7 = Aumenta del 5% la possibilità di eseguire un critico usando pistole o revolver;
  • Level 8 = Riduce del 10% il rinculo di pistole e revolver;
  • Level 9 = +1 punto perk.

Blades

L’abilità aumenta sconfiggendo i nemici con Katana e Lame.

  • Level 2 = Aumenta del 10% la velocità di attacco con Katane e Lame;
  • Level 3 = +1 punto perk
  • Level 4 = Riduce del 10% il costo di stamina usando Katana e Lame;
  • Level 5 = Aumenta del 2% il danno effettivo per secondo usando Katane e Lame;
  • Level 6 = +10% di danno critico usando Katane e Lame;
  • Level 7 = Aumenta del 5% la possibilità di eseguire un critico usando Katane o Lame;
  • Level 8 = +1 punto perk;
  • Level 9 = +1 punto perk.

Assault

L’abilità aumenta uccidendo i nemici con fucili d’assalto, di precisione ed SMG.

  • Level 2 = Riduce del 20% il tempo di mira usando con fucili d’assalto, di precisione ed SMG;
  • Level 3 = +1 punto perk
  • Level 4 = Riduce del 10% il rinculo con fucili d’assalto, di precisione ed SMG;
  • Level 5 = Reduces del 25% la diffusione dei colpi con fucili d’assalto, di precisione ed SMG;
  • Level 6 = +1 punto perk
  • Level 7 = Aumenta del 5% la possibilità di eseguire un critico con fucili d’assalto, di precisione ed SMG;
  • Level 8 = Riduce del 10% il rinculo con fucili d’assalto, di precisione ed SMG;
  • Level 9 = +1 punto perk.

guida origin story

Abilità tecniche

Crafting

L’abilità aumenta craftando o smantellando oggetti ed equipaggiamenti.

  • Level 2 = +1 punto perk
  • Level 3 = Riduce del 5% il costo di crafting;
  • Level 4 = Riduce del 5% il costo di crafting
  • Level 5 = +1 punto perk
  • Level 6 = Aggiunge nuove specifiche di crafting per consumabili, armi e vestiario;
  • Level 7 = Aumenta del 5% la possibilità di ottenere componenti aggiuntivi dal crafting;
  • Level 8 = +1 punto perk
  • Level 9 = Sblocca nuove specifiche per armi rare, mod per armi e vestiario.

Engineering

L’abilità aumenta usando armi Tech.

  • Level 2 = +1 punto perk
  • Level 3 = Aumenta l’armatura del 3% usando armi Tech;
  • Level 4 = Diminuisce del 5% il tempo di ricarica;
  • Level 5 = Aumenta del 5% il danno effettivo per secondo usando le armi Tech;
  • Level 6 = +1 punto perk
  • Level 7 = Aumenta l’armatura del 3% usando armi Tech
  • Level 8 = +1 punto perk
  • Level 9 = Aumenta del 5% la possibilità di eseguire un critico usando armi Tech.

Freddezza

Stealth

L’abilità aumenta eseguendo uccisioni silenziose senza essere visto.

  • Level 2 = Aumenta la schivata del 3%;
  • Level 3 = +1 punto perk
  • Level 4 = Diminuisce del 10% la visibilità;
  • Level 5 = +1 punto perk
  • Level 6 = Aumenta del 10% il tasso di rigenezazione della salute quando non siete in combattimento;
  • Level 7 = +1 punto perk
  • Level 8 = Aumenta del 3% la velocità di movimento;
  • Level 9 = Aumenta del 3% il danno effettivo per secondo.

Cold Blood

L’abilità aumenta automaticamente nel tempo

  • Level 2 = Aumenta del 10% la possibilità di eseguire un critico;
  • Level 3 = Aumenta del 3% l’armatura;
  • Level 4 = +1 punto perk
  • Level 5 = +1 punto perk
  • Level 6 = Aumenta la salute del 10%;
  • Level 7 = Aumenta la stamina del 10%;
  • Level 8 = Aumenta del 5% la resistenza;
  • Level 9 = +1 punto perk.

judy cyberpunk 2077

Intelligenza

Breach Protocol

L’abilità aumenta hackerando i nemici usando il protocollo di violazione.

  • Level 2 = +1 punto perk
  • Level 3 = Aumenta del 5% la durata del protocollo di violazione;
  • Level 4 = Aumenta del 10% le componenti ottenute;
  • Level 5 = Aumenta del 5% la durata del protocollo di violazione;
  • Level 6 = +1 punto perk;
  • Level 7 = Aumenta del 5% la durata del protocollo di violazione;
  • Level 8 = Aumenta di 1 la RAM;
  • Level 9 = Aumenta del 10% le componenti ottenute.

Quickhacking

L’abilità aumenta ricorrendo al quickhack sui nemici.

  • Level 2 = +1 punto perk;
  • Level 3 = Aumenta del 5% la durata del quickhack;
  • Level 4 = +1 punto perk;
  • Level 5 = Aumenta la RAM di 1;
  • Level 6 = Diminuisce di 1 il tempo di cooldown del quickhack;
  • Level 7 = Aumenta del 5% la durata del quickhack
  • Level 8 = Diminuisce del 5% il tempo di colldown del quickhack;
  • Level 9 = +1 punto perk.

anteprima cyberpunk 2077

Questa dunque la guida alle abilità del personaggio in Cyberpunk 2077. Prima di concludere vi ricordiamo che per ulteriori consigli e suggerimenti sul titolo CD Projekt RED potete consultare la nostra guida completa.

Scritto da
Marco "Bounty" Di Prospero

Durante il giorno dipendente presso una società finanziaria. La sera nerd e videogiocatore. Per me l'intrattenimento videoludico è una forma d'arte grazie alla quale poter fantasticare e staccare la spina dallo stress giornaliero. Cresciuto a suon di Mortal Kombat, Metal Gear Solid e Resident Evil.

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