Nella giornata di ieri è stato rilasciato l’aggiornamento 1.05 di Call of Duty: Infinite Warfare per tutte le piattaforme. Nonostante non sia un update con notevoli aggiustamenti, ci sono tuttavia molti aspetti che sono stati modificati. Il peso dell’update equivale a 1,2 GB.
Aggiornamenti generali
- Sistemato un problema che non permetteva di attribuire la vittoria/sconfitta in caso di resa nemica prima della fine de match.
- Aggiustato il problema che non permetteva di mostrare il progresso delle sfide di squadra in partire a round.
- Veterano: Punteggio e serie di punti ora visibili sull’HUD.
- Risolto un problema con la ricompensa uccisione Nuke in partite con i round.
- Infetto: Aggiornamento doppi XP – I sopravvissuti guadagneranno più punti/doppi punti ad ogni uccisione. Ogni infetto guadagnerà punti assist ad ogni uccisione di un sopravvissuto. Verranno aggiunte nuove armi per i sopravvissuti nei prossimi aggiornamenti.
- Aggiustato il conteggio di munizioni del Banshee.
- Serie di punti Vulture: Danno torretta incrementato. Rateo di fuoco torretta velocizzato. Migliorati i movimenti del Vulture.
- P-Law può distruggere con un colpo UAV e CUAV.
- Vari bug, glitch ed errori sistemati.
Per Xbox One
- Aggiustato un intoppo mentre si è in un Party privato.
- Sistemato un bug che non permetteva la visione del titolo in una partita casuale a Zombie mentre era in pausa.
- Altri errori sistemati.
CODCaster e CoD World league
- Sistemata la visione in terza persona per gli spettatori mostrata zoommata nella cerchia dei vincitori.
- Aggiustati i colori e loghi dei team in CODCaster
- Aggiunta una “Camera Drone” per i CODCaster
- Supporto per MLG.tv
- Altri bug sistemati.
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