Home Videogiochi News Diablo 4: Blizzard comunica i cambiamenti apportati dopo la Beta

Diablo 4: Blizzard comunica i cambiamenti apportati dopo la Beta

E’ un periodo di forte attività per Diablo 4. Dopo i video dedicati all’esperienza dell’endgame e quelli riservati all’illustrazione delle classi Tagliagole ed Incantatore, l’ultima fatica di Blizzard torna alla ribalta con importanti aggiornamenti.

La casa di sviluppo di Irvine ha infatti recentemente pubblicato i cambiamenti che il titolo ha subìto a seguito delle fasi di Beta, tenutesi lo scorso marzo.

Ecco i punti salienti:

Spedizioni

Queste sono state fortemente aggiornate al fine di limitare il backtracking, spesso necessario per poter aprire le varie porte presenti nel dungeon.

L’obiettivo principale delle modifiche alla struttura è stato di ridurre la frequenza di determinate circostanze che portano a dover tornare indietro, sottraendo parte dell’esperienza di gioco. Per esempio, in precedenza era necessario accedere a delle stanze laterali per interagire con gli obiettivi delle strutture, portandoti a dover poi tornare indietro lungo lo stesso percorso. Ora, molti obiettivi delle strutture sono stati riposizionati lungo percorsi principali delle spedizioni, rendendoti più facile raggiungerli e interagirvi, nonché permettendoti di esplorare la spedizione dopo averli sconfitti.

Oltre a questo, il team ha annunciato che è stata incrementata dal 10 al 60% la possibilità che appaia un evento di gioco durante una Spedizione.

Ulteriori migliorie:

  • Per ridurre la necessità di tornare sui propri passi, ora ci saranno discrete quantità di mostri minori che ti inseguiranno nel corso della spedizione, per aiutarti a completare l’obiettivo di uccisione di tutti i mostri.
  • Raccogliendo Animus, il personaggio giocante e i suoi alleati vicini:
    • Otterranno 10 punti della propria risorsa.
    • Ridurranno i tempi di recupero attivi di 1 secondo.
  • Il tempo di canalizzazione del deposito dell’Animus è stato ridotto da 3 a 0 secondi.
  • Il tempo per il soccorso di un alleato è stato ridotto da 3 a 1,5 secondi.
  • Tutti gli obiettivi di soccorso ora rilasciano una Pozione di Cura al completamento.
  • Mentre trasporti la statua dell’antico, la Pietra del Sangue, la scatola meccanica o il manufatto di pietra, otterrai un bonus all’inerzia che fornisce il 25% di velocità di movimento a te e ai tuoi alleati.
  • Il tempo di canalizzazione dei piedistalli è stato ridotto da 2 a 0 secondi.
  • Restituire un oggetto portatile al suo piedistallo ora ripristina completamente la Vita, le risorse, le Pozioni di Cura e i tempi di recupero per tutti i giocatori e le giocatrici nelle vicinanze.
  • Ora tutte le porte generano un segnale nella minimappa all’apertura.
  • Tutti gli obiettivi delle strutture nelle spedizioni ora presentano meccaniche di combattimento da affrontare.

Classi

Anche le classi hanno avuto una corposa rivisitazione a seguito dei feedback dell’utenza.

Generale

  • Effetti come lo stordimento e il congelamento possono essere inflitti ai mostri élite per il doppio del tempo prima che diventino inarrestabili.
  • Le classi sono state rivisitate in modo che tutte abbiano accesso ad abbastanza abilità di rimozione degli effetti debilitanti.
  • Sono stati aggiornati molti poteri leggendari in termini di efficacia.

Barbaro

  • Ora la classe del Barbaro prevede una riduzione danni passiva del 10%. Gli effetti di riduzione danni di alcune abilità passive dell’Albero Abilità sono stati ridotti per compensare.
  • Ora l’abilità Turbine infligge più danni e consuma più furia.
  • Il Miglioramento Doppio Colpo ora rimborsa il suo costo totale in furia se utilizzato su bersagli storditi o a terra.

Druido

  • Le abilità compagni ora infliggono danni significativamente maggiori.
  • Tutte le abilità Ultra prevedono un tempo di recupero minore.
  • Le abilità Graffiata e Sminuzzamento sono state migliorate in termini di utilizzabilità.
  • Utilizzare un’abilità non da mutaforma riporterà il Druido alla forma umana.

Negromante

  • I servitori evocati ora moriranno più spesso, richiedendoti di sfruttare i cadaveri più spesso.
  • Molti bonus alle caratteristiche del Libro dei Morti sono stati aumentati.
  • I danni inflitti da Esplosione Cadaverica sono stati ridotti.
  • La luminosità dei Guerrieri Scheletrici e dei Maghi Scheletrici è stata ridotta.

Tagliagole

  • I bonus di tutte le abilità Sotterfugio sono stati aumentati.
  • I bonus di diverse abilità passive sono stati aumentati.
  • Tutte le abilità infusione prevedono un tempo di recupero maggiore.

Incantatore

  • I danni di Scariche Elettriche sono stati aumentati e il costo in mana è stato ridotto.
  • Ridotti i danni di Catena di Fulmini e ridotta l’efficacia contro i boss.
  • Ridotto il tempo di recupero del bonus Incantamento dell’abilità Incenerimento.
  • Ora i Muri di Fuoco si generano sotto ai nemici più frequentemente sfruttando il bonus Incantamento.
  • Aumentata la probabilità di colpo fortunato del bonus Incantamento dell’abilità Meteora.

Che dire, sicuramente un lavoro di rifinitura certosino da parte di Blizzard, che intende fare il massimo per poter offrire un’esperienza di gioco assolutamente eccelsa. Qualora foste curiosi di tutti i cambiamenti, vi invitiamo a visitare il seguente indirizzo.

Vi ricordiamo che Diablo 4 è previsto per il prossimo 6 giugno (oppure il 2, qualora preordinaste la versione Ultimate digitale).

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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