Nella settima stagione di Diablo 4, definita La Stagione della Stregoneria, i giocatori hanno a disposizione un nuovo potente set di abilità. Suddivise in diverse scuole, queste skill offrono miglioramenti unici al gioco, consentendoci di personalizzare le nostre strategie di combattimento, difesa e guarigione come mai prima d’ora.
Abbiamo perso le teste!
La trama della Stagione della Stregoneria ruota attorno ad un mistero: qualcuno ha rubato il tesoro più prezioso dell’Albero dei Sussurri, ovvero le sue teste mozzate, il pegno di chi ha stretto un patto con questa entità ultraterrena. Ovviamente starà a noi scoprire chi si cela dietro questo furto, ma in questo intento ci aiuteranno le Streghe dell’Hawezar, che ci concederanno i segreti del loro potere. Dovremo trovare le Teste fuggiasche dell’Albero prima che facciano impazzire ulteriormente le creature di Sanctuarium e che creino dei nuovi e grotteschi abomini: le Teste Marce.
Non mancano alcune nuove meccaniche: potremo approfittare della nuova funzione dell’Armeria per salvare e cambiare rapidamente le nostre configurazioni. Avremo inoltre la possibilità di ottenere Dorian, la nuova mascotte corvo, completando il Percorso Stagionale, e di scoprire nuovi oggetti unici e aspetti leggendari; inoltre, per chi ha acquistato Vessel of Hatred, ci sarà l’occasione di equipaggiare nuove Rune.
Cosa sono gli incantesimi in Diablo 4
In Diablo 4: Stagione della Stregoneria, gli incantesimi si riferiscono a un insieme di potenti abilità che cambiano il modo in cui i giocatori affrontano il gioco. Queste abilità sono concesse dal Sabbat, un gruppo di Streghe dell’Hawezar, e si dividono in quattro scuole: Ultraterreni, Psiche, Crescita e Decadimento, e Perduti. Ogni scuola offre una varietà di poteri offensivi, difensivi e di utilità, arricchendo il gioco con meccaniche uniche.
- I poteri Ultraterreni si concentrano sull’infliggere danni diretti attraverso il fuoco, l’ombra e gli effetti di combustione, come Ball of Doom (danni da fuoco) e Servants of Fire (danni da fuoco e stordimento).
- I poteri Psiche sono difensivi, aumentano la sopravvivenza e indeboliscono i nemici, come Spirito vendicativo (assorbimento dei danni) e Legame vitale (condivisione dei danni).
- I poteri di Crescita e Decadimento includono invocazioni che infliggono danni o guariscono, come il Servo della Rana Velenosa (danni da veleno) e l’Anima del Raccolto (prosciugamento della salute).
- I poteri di Stregoneria Perduti vengono scoperti durante l’esplorazione e offrono abilità uniche, come Piranhado (un vortice che fa a pezzi i nemici) e Soffio di Sabbath (aumenta la velocità di attacco).
Complessivamente, gli incantesimi in Diablo 4 introducono più di 25 nuove abilità che cambiano significativamente l’approccio dei giocatori al combattimento, alla difesa e alla guarigione, offrendo nuovi ed entusiasmanti modi di giocare.
Come ottenere gli incantesimi
Per ottenere i poteri nella Stagione della Stregoneria di Diablo 4, i giocatori devono concentrarsi sul potenziamento degli Altari delle Streghe sull’Albero dei Sussurri. Questo obiettivo può essere raggiunto completando le nuove missioni dell’Albero, che forniscono una reputazione stagionale. Man mano che si guadagna questa reputazione, diventano disponibili altri poteri da apprendere e utilizzare. Inoltre, avremo bisogno della nuova valuta stagionale, il Decadimento Inquieto, che si ottiene dando la caccia ai nemici delle Teste Marce e restituendo le loro teste mancanti alla Congrega. Questo vi farà guadagnare il favore delle streghe, permettendovi di potenziare gli altari e di sbloccare potenti abilità di stregoneria. Va notato che questi poteri non sono legati a nessuna classe specifica e possono essere utilizzati in tutte le configurazioni, rendendoli strumenti versatili per migliorare il gioco.
Tremate, tremate, le streghe son tornate!
Nella Stagione della Stregoneria di Diablo 4, i giocatori possono sbloccare e sviluppare i poteri delle streghe potenziando gli Altari delle Streghe, completando le missioni Sussurro e raccogliendo Decadimento Inquieto. Suddivise in Ultraterrene, Psiche, Crescita e Decadimento e Perduti, queste abilità offrono una serie di effetti offensivi, difensivi e di utilità, migliorando il gioco. Per ottenere questi poteri, i giocatori devono concentrarsi sullo sconfiggere i nemici corrotti e restituire le loro teste in cambio di ricompense. I poteri non sono legati a una classe specifica, quindi i giocatori possono incorporarli in qualsiasi configurazione per ottenere opzioni di gioco più varie.
Scrivi un commento