Mancano sempre meno giorni a Diablo 4. Dopo i video dedicati all’esperienza dell’endgame e quelli riservati all’illustrazione delle classi Tagliagole, Incantatore e Barbaro, l’ultima fatica di Blizzard torna alla ribalta con importanti aggiornamenti (a seguito di quelli applicati nel codice dopo la fase di beta). Dopo la conclusione dell’ultima fase di test, gli sviluppatori di Irvine hanno deciso di pubblicare diversi trailer di lancio, così da continuare ad alimentare l’appetito (e l’hype) dei milioni di appassionati in giro per il mondo.
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Ebbene, nelle recenti ore la software house ha voluto rompere un po’ gli schemi, proponendo pubblicamente una vera e propria sfida di lancio per Diablo 4. Stando a quanto affermato da Blizzard infatti, i primi 1000 giocatori che raggiungeranno il livello 100 in modalità Hardcore (quindi con la morte permanente del personaggio) verranno ricompensati con l’incisione del proprio nome su una statua di Lilith in-game.
Ovviamente questa iniziativa ha scatenato le più accese polemiche da parte degli utenti, che hanno lamentato un eccessivo vantaggio di coloro che saranno in possesso della Ultimate Edition (dato che potranno accedere al gioco dal 2 giugno, anziché dal 6) così come gli addetti della stampa/influencers.
Blizzard ha deciso di rispondere a questa obiezione annunciando che le statistiche per la sfida verranno azzerati per tutti all’inizio dell’evento, ma ciò non è servito a placare le ire dei giocatori, che considerano comunque un vantaggio non da poco conoscere in anticipo le mappe ed i boss del titolo al fine di raggiungere l’obiettivo.
Qualora voleste saperne di più sulla prova, potete trovare ulteriori dettagli a questo link.
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