Home Videogiochi News Dragon Age: The Veilguard – Svelate le opzioni di accessibilità per la difficoltà del gioco

Dragon Age: The Veilguard – Svelate le opzioni di accessibilità per la difficoltà del gioco

Il nuovo capitolo della saga di Dragon Age sta destando scalpore tra il pubblico. Tra il cambio di nome da Dragon Age: Dreadwolf all’attuale Dragon Age: The Veilguard aggira intorno al titolo molto hype. 

Il quarto capitolo del franchise includerà molte opzioni di accessibilità per modellare a proprio piacimento la difficoltà.

Da varie preview del gioco possiamo dare una occhiata da vicino alle opzioni della difficoltà:

  • Storyteller: per chi vuole godersi la trama a fondo senza combattimenti impegnativi.
  • Adventurer: una sfida bilanciata tra storia e combattimento.
  • Nightmare: il nome parla da sè, la difficoltà più alta dove i combattimenti saranno tediosi e lunghi per i giocatori più esperti. Se si sceglie questa difficoltà, la scelta sarà permanente e non potrà essere più cambiata.

Oltre le principali tre difficoltà troviamo una modalità chiamata Unbound. Questa modalità permette di gestire le feature del gioco a nostro piacimento, aumentando o diminuendo l’aim assist, il combat timing per rendere i parry più ardui o più semplici, la salute dei nemici e addirittura la rimozione del game over nel gioco.

Corinne Busche, il game director del gioco ha espresso la sua opinione al riguardo:

È un opzione per fare in modo che le abilità di tutti i giocatori vengano fuori. Semplicemente questa modalità permette a tutti i giocatori di godersi il gioco come meglio credono. Vuoi essere preso a calci nel sedere dai boss e dai nemici? Puoi. Vuoi fare una passeggiata tra i nemici senza che ti guardino? Puoi. Sta a te decidere il modo di goderti l’opera, senza troppe pretese.

Dragon Age: The Veilguard arriverà nel 2024 per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Fonte

Scritto da
Giuseppe "IlCrap" Crapanzano

Studente universitario, frequento la facoltà di Ingegneria. Nato e cresciuto a pane e PlayStation, ho sempre amato il mondo videoludico. Da sempre amante di JRPG e delle belle storie.

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