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Dragon Ball: Sparking! Zero non avrà il cross-play al lancio, ma potrebbe arrivare in futuro

Dragon Ball: Sparking! Zero è ormai imminente. In un ottobre che si preannuncia tutt’altro che tranquillo infatti, la nuova avventura di Goku e compagni promette di far felici tutti gli appassionati del franchise, ora tristi per la prematura scomparsa di Akira Toriyama. Grazie al roster dei personaggi, che ricordiamo essere uno dei più grandi mai realizzati, la nuova opera di Bandai Namco è ancora più attesa dal pubblico.

In una recente intervista, il producer Jun Furutani ha svelato un piccolo dettaglio in merito al titolo, annunciando che Dragon Ball: Sparking! Zero non supporterà il cross-play al lancio, ma che potrebbe arrivare in un secondo momento. Stando a quanto riferito, la causa è da ricercarsi nella difficoltà tecnica di implementazione, visto che tale tecnologia consente appunto di far giocare insieme utenti provenienti da piattaforme differenti.

Ecco le sue parole:

È un argomento delicato, molto difficile da spiegare, vista anche la procedura complessa da affrontare per far funzionare il cross-play. Al lancio non sarà presente, mentre per quanto riguarda il futuro, ovviamente non lo sappiamo ancora per certo, ma la nostra intenzione è quella di inserirlo.

Sviluppato da Spike Chunsoft, gli sviluppatori della serie originale originale BUDOKAI TENKAICHI, DRAGON BALL: Sparking! ZERO porta la serie in una nuova era sfruttando la potenza dell’Unreal Engine 5 e spingendo i limiti del gameplay e delle funzionalità in un picchiaduro ad arene. DRAGON BALL: Sparking! ZERO riporta anche il franchise alla denominazione originale giapponese, dove l’originale DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI era intitolato DRAGON BALL Z: Sparking!.

Ricordiamo che Dragon Ball: Sparking! Zero uscirà il prossimo 11 ottobre 2024 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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