Sea of Thieves si è mostrato durante la conferenza Microsoft all’E3 2016, attraverso un primo trailer gameplay, sfoggiando le sue caratteristiche e potenzialità cooperative.
Tuttavia il titolo in via di sviluppo presso Rare è stato posticipato ai primi mesi del 2017. A dare la notizia è Aaron Greenberg, marketing executive di Xbox durante un’intervista con Kinda Funny.
“Sea of Thieves arriva nella finestra di lancio di Scalebound e altri titoli. La line-up del prossimo anno è la più grande che abbiamo mai avuto. Come publisher first-party rilasceremo più giochi e più esclusive rispetto a quanto fatto in precedenza.”
Ancora non è arrivata una comunicazione ufficiale da parte di Microsoft, ma se è un addetto ai lavori a pronunciare queste parole, dobbiamo trattare come attendibile questa fonte.
Fonte: Videogamer
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