FromSoftware ha pubblicato poche ore fa un nuovo update per la sua ultima (ed acclamata da pubblico e critica) fatica, ossia Elden Ring.
La patch, che porta ora il gioco alla versione 1.07 vede all’interno del suo changelog numerosi aggiustamenti, relativi anche al comparto multigiocatore PvP. Da ora infatti Elden Ring presenta, nella modalità online, uno scaling separato dei danni per armi, incantesimi ed abilità. In aggiunta a questa modifica (non presente ovviamente in caso di coop o di giocatore singolo), è stato incrementato il valore di danno a stamina ed equilibrio, riducendo al contempo l’efficacia delle Ceneri di Guerra e di alcuni incantesimi.
L’aggiornamento però, sembra aver fatto trapelare l’arrivo anche del Ray Tracing, da sempre confermato da parte di FromSoftware, ma mai annunciato od implementato. All’interno infatti del codice, il modder Lance McDonald pare aver notato dei riferimenti parecchio chiari riguardo alla tecnologia.
Per una visione più completa di tutti i cambiamenti della versione 1.07 (scaricabile su PS4, PS5, Xbox One, Series X|S e PC) vi rimandiamo al BLOG ufficiale di Bandai Namco.
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