Home Videogiochi Guide Ender Magnolia: Bloom in the Mist | Mappa completa del gioco e guida all’avanzamento

Ender Magnolia: Bloom in the Mist | Mappa completa del gioco e guida all’avanzamento

Ender Magnolia: Bloom in the Mist, è il seguito del dark-fantasy metroidvania Ender Lilies: Quietus of the Knights. Il titolo, ora disponibile nella sua versione completa, offre un intrigante mix tra combattimenti dinamici ed esplorazione, in un mondo malinconico e dalle toccanti atmosfere.

Oltre alla sfida offerta dai combattimenti (aree piene di nemici, boss sempre diversi), Ender Magnolia offre al giocatore una mappa ricca di segreti e di aree dalle differenti caratteristiche e biomi.

Per proseguire nell’avventura, è essenziale esplorare per bene e raccogliere gli oggetti preziosi (indicati da dei bagliori viola) che ci aiuteranno ad aumentare i punti vita della protagonista, ottenere equipaggiamenti sempre più utili a ogni situazione e migliorare le statistiche.

Potrebbe capitare, tuttavia, di sentirsi persi e di non sapere più che strada intraprendere per proseguire. Vi diamo qualche consiglio pratico per sbloccarvi, nonchè la mappa completa di Ender Magnolia: Bloom in the Mist, per comprendere dove vi siete persi qualcosa.

Leggi anche:

Ender Magnolia: Bloom in the Mist | Guida ai finali

Ender Magnolia: Bloom in the Mist | Consigli per non bloccarsi durante l’avventura

La mappa di questo metroidvania è piuttosto chiara, essenziale e ben congeniata. Per comprendere come muoversi, considerate questi punti chiave:

– Dovrete esplorare prima tutto il settore inferiore, sbloccando il montacarichi per poi procedere verso il settore centrale e infine aprirvi la strada verso il settore superiore. Ogni settore richiede parecchie ore per essere completato.

– Osservate bene la mappa di gioco: se un pallino verde non presenta collegamenti, significa che non avete mai utilizzato quel passaggio. Recuperatelo! Vi porterà in una nuova area.

– Per aprire le porte chiuse vi servirà o una leva (se l’avete vista, comparirà segnata sulla mappa) o apposite chiavi che otterrete proseguendo nella trama.

– Come in ogni metroidvania che si rispetti, Liliac acquisisce sempre maggior capacità di movimento uccidendo i boss. Nella mappa, vedrete un ostacolo segnato da delle colonnine bianche. Andandoci sopra col cursore, il gioco vi dirà se è possibile superarlo con uan skill che possedete o se invece non c’è modo di proseguire con le abilità a vostra a disposizione (ci sarà un segno rosso su quel punto e la scritta “???”). Se vi manca qualcosa, tornate sui vostri passi e cercate nuovi boss di area per acquisire altre abilità. Ce ne sono tante: dalla capacità di appendersi alle pareti a quella di utilizzare una sorta di rampino, dal nuotare sott’acqua al distruggere vari tipi di “tumori”.

– A volte una strada senza uscita potrebbe invece nascondere un passaggio segreto dietro a pareti illusorie: provate a saltare e a tastare per bene i muri andandoci contro con Liliac.

– La mappa segna in blu le aree completate, dove non ci sono più passaggi segreti da scoprire, oggetti da raccogliere, personaggi da incontrare o ostacoli da distruggere. Concentratevi sulle aree ancora colorate di grigio, se siete bloccati.

Ender Magnolia: Bloom in the Mist | La mappa completa del gioco

Qui sotto vi lasciamo un utile video che consente di visionare l’intera mappa del gioco completata in tutte le sue parti. Osservare questa “full map” vi permetterà di comprendere se vi siete lasciati indietro dei passaggi o intere aree. Ovviamente resta a voi il compito di esplorare meglio e farvi strada laddove qualcosa vi ostruisce il passaggio, ma almeno avete un’idea dei vari punti di sosta, dei collegamenti e delle zone da visitare.

Buon divertimento!

Leggi anche:

Ender Magnolia: guida alla foresta cremisi

Ender Magnolia: Bloom in the Mist – recensione

Scritto da
Chiara Ferrè

Ciao, sono Chiara. Cresciuta a pane, Harry Potter e Final Fantasy, ho da sempre una grande passione per la narrazione in tutte le sue forme. Cerco campi di battaglia, magici cappelli, lucertoloni volanti. Ho una penna e non ho paura di usarla.

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