Home Videogiochi News F1 23: disponibile la patch 1.07, ecco le novità

F1 23: disponibile la patch 1.07, ecco le novità

Electronic Arts e Codemasters hanno rilasciato recentemente un nuovo aggiornamento per F1 23, il nuovissimo gioco della serie di motoristica disponibile da pochi giorni su console e PC (qui trovate la nostra recensione).

La patch, che porta il titolo alla versione 1.07, mira principalmente ad ottimizzare la compatibilità con i volanti Logitech oltre che ad intervenire su alcuni bug noti nella modalità Carriera.

Ecco comunque il changelog completo diramato direttamente dagli sviluppatori:

Di seguito trovate le note ufficiali dell’aggiornamento 1.07 di F1 23 così come riportate sul sito ufficiale del gioco.

  • Risolto un problema che faceva sì che gli pneumatici di auto di pari prestazioni fossero contraddistinti da un tasso di usura differente
  • Risolto un problema che, in modalità Carriera, faceva sì che negoziazioni dei contratti e ritiri dei piloti avvenissero prima dell’ultima gara della stagione
  • Risolto un problema che comportava il mancato funzionamento del force feedback mentre si utilizzava un volante Logitech su Xbox
  • Risolto un problema che comportava il mancato funzionamento della funzionalità di salvataggio automatico mentre si utilizzava un volante Logitech su Xbox
  • Risolto un problema che poteva comportare il mancato funzionamento del force feedback su PC
  • Risolto un problema che consentiva ai piloti governati dall’IA di rallentare ed eguagliare la velocità dei giocatori durante i giri delle qualifiche
  • Risolto un problema che faceva sì che, partecipando al Grand Prix Community, venissero bloccati gli aiuti per le altre modalità di gioco
  • Risolto un problema nella Carriera Scuderia per cui le decalcomanie degli sponsor non potevano essere rimosse, ma solo sostituite
  • Risolto un problema che, durante le partite multigiocatore, poteva comportare il calo di FPS ogni volta che qualcuno si disconnetteva da una gara durante una sessione
  • Risolto un problema che, in F1 World, faceva sì che l’utilizzo dell’abilità “costo inferiore per potenziamento” comportasse un notevole incremento dei prezzi
  • Risolto un problema che, a Singapore, faceva sì che i pannelli degli sponsor apparissero neri
  • Risolto un problema che, quando si utilizzava la visuale dall’abitacolo, comportava la mancata visualizzazione di messaggi relativi al limite di velocità nella corsia dei box o di avvertimento sulla distanza
  • Risolto un problema che, in modalità Prova a tempo, impediva il salvataggio delle modifiche apportate all’elemento dell’interfaccia “Selettore F1”
  • Risolto un problema che faceva sì che i gamertag venissero mostrati sullo schermo in maniera errata
  • Articolo di notizie aggiornato nel capitolo 10 di Braking Point
  • Risolto un problema per cui cambiare fornitore di motore principale all’inizio di una nuova Carriera Scuderia provocava un blocco del gioco
  • Risolto un problema che faceva sì che l’audio di gioco cessasse improvvisamente di funzionare
  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori non riuscivano ad acquistare consumabili dall’EA app
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi quando si tornava a giocare in modalità finestra
  • Risolto un problema che provocava la visualizzazione di informazioni errate sul set di gomme nella telemetria UDP
  • Miglioramenti generali della stabilità
  • Varie correzioni minori

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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