Electronic Arts ha presentato nella giornata di oggi il primo Deep Dive sul Gameplay di F1 24 che riguarda l’aggiornamento della fisica più completo mai realizzato da Codemasters, EA Sports Dynamic Handling.
Collaborando a stretto contatto con Max Verstappen, il team ha progettato aggiornamenti rivoluzionari che ridefiniscono l’esperienza in auto, offrendo prestazioni più coinvolgenti, prevedibili e realistiche sia al volante che al controller.
L’aggiornamento include un nuovo sistema di cinematica delle sospensioni per una distribuzione realistica del peso e un maggior grado di personalizzazione dell’auto, che consente ai giocatori di perfezionare e adattare il proprio stile di guida. F1 4 introduce anche miglioramenti significativi al comportamento degli pneumatici e un nuovo modello di temperatura, che aggiunge realismo e premia i piloti prudenti che riescono a prolungare la durata degli pneumatici. Inoltre, l’aeromodellismo di F1 24, arricchita dalla fluidodinamica computazionale (CFD), restituisce una sensazione di deportanza più accurata. Il modellismo migliorato dei veicoli consente ai piloti esperti di mettere a punto le prestazioni aerodinamiche su ogni pista, mentre le nuove impostazioni della power unit offrono ai giocatori un maggiore controllo e adattabilità, consentendo loro di rispecchiare le strategie di gara della vita reale.
F1 24, verrà pubblicato il 21 maggio su PS5, Xbox Series X|S, PC, PS4 e Xbox One.
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