C’è un altro passaggio interessante nell’intervista concessa qualche giorno fa da Naoki Hamaguchi a VG247, che riguarda in particolare il prossimo e ultimo gioco della saga di Final Fantasy 7 Remake.
La Parte 3 della saga, ancora senza titolo, è attualmente in fase di sviluppo dopo Final Fantasy 7 del 2020 e Final Fantasy 7 Rebirth del 2024, e ci si aspetta che la sua finestra di uscita potrebbe essere fissata tra il 2027 e il 2028 – Square Enix ha accelerato lo sviluppo per puntare a ridurre il tempo di attesa. Hamaguchi, in particolare, ha ora stuzzicato i fan di Final Fantasy di un colpo di scena in arrivo con il terzo gioco.
Hamaguchi che ha notato che un grande obiettivo con Final Fantasy 7 Rebirth era quello di evitare la trappola di molti giochi open-world, ovvero un enorme e ripetitivo mondo aperto che usa le stesse meccaniche, con cambiamenti minimi, in ogni singola regione. A tal fine, Hamaguchi afferma che raramente c’è qualcosa di nuovo da sperimentare da una regione all’altra in molti giochi open-world.
“Ovviamente, c’è un fantastico sistema di combattimento in Rebirth, e c’è molto divertimento nel combattere i vari mostri diversi in ogni regione, ma volevo che sembrasse una boccata d’aria fresca quando si entra in ogni regione diversa”, ha detto Hamaguchi. “Che si senta come se ci fosse qualcosa di nuovo ed emozionante da fare quando si entra in una nuova area. Che si possa sperimentare qualcosa di diverso con le meccaniche. Ecco perché volevamo inserire così tanti minigiochi diversi, e penso che siamo davvero riusciti a raggiungere il nostro obiettivo in questo. È semplicemente una boccata d’aria fresca in un mondo aperto (o “campo aperto”, come lo chiamiamo per Rebirth).”
Hamaguchi ha continuato, stuzzicando un colpo di scena per il terzo gioco nel quale è già stato anticipato l’utilizzo della Highwind come mezzo per spostarsi nel vastissimo mondo: “Continueremo con questo stesso equilibrio in futuro? Abbiamo raggiunto la perfezione? Penso che se facessimo semplicemente la stessa cosa di nuovo per il terzo gioco della serie, allora non sarebbe più così nuovo o eccitante”, dice. “Voglio aggiungere un colpo di scena diverso, riorganizzare leggermente le cose per il prossimo gioco e dare un aspetto leggermente diverso alle cose. Non vogliamo solo fare di più della stessa cosa, vogliamo creare esperienze nuove ed eccitanti”.
Cosa sarà questa svolta? Al momento, come è giusto che sia, è ancora tutto avvolto nel mistero.
Nei giorni scorsi Square Enix ha confermato che non ci saranno DLC per Final Fantasy 7 Rebirth, poiché la priorità è il terzo capitolo in sviluppo.
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