Parlando con la rivista giapponese Gematsu, il nuovo game-director di Final Fantasy XV, Hajime Tabata, ha diffuso alcuni dettagli sul nuovo sistema di battaglia del prossimo titolo di Square Enix.
In particolare, il developer nipponico ha spiegato che durante le fasi di battaglia, non sarà consentito eseguire lo switch tra un personaggio e l’altro della squadra.
Tabata ha giustificato tale scelta dicendo, che il team di sviluppo ha analizzato scrupolosamente l’Active Cross Battle, che gestisce l’uso di attacchi, guardia e funzioni di co-op, giungendo alla conclusione che cambiare i personaggi sarebbe stato troppo difficile. La soluzione migliore per produrre un battle system interessante ed innovativo, era dunque necessario non implementare lo switching tra i combattenti.
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