Rockstar Games, dopo i rumor che sono circolati durante la settimana, ha confermato da poco la presenza delle microtransazioni in GTA Online, che ricordiamo sarà disponibile dal 1 ottobre per tutti coloro che hanno una copia di GTA V.
Nel gioco sarà possibile guadagnare virtuali soldi, chiamati GTA$, completando missioni, facendo rapine o vincendo corse, altrimenti sarà possibile ottenerli con i soldi reali. Di seguito vi elenchiamo i pacchetti disponibili, al momento i costi sono in sterline e a fianco abbiamo scritto l’ipotetica conversione in euro che però non è al momento confermata.
– $100,000 Red Shark Cash Card – £1.99 – 1.99 €
– $200,000 Tiger Shark Cash Card – £3.49 – 3.49 €
– $500,000 Bull Shark Cash Card – £6.99 – 6.99 €
– $1,250,000 Great White Shark Cash Card – £13.49 – 13.49 €
Rockstar ha però puntualizzato che GTA Online sarà un gioco bilanciato e le microstransazioni non lo influenzeranno, secondo la software house infatti, la maggior parte dei giocatori non comprerà del cash extra. Noi siamo un po’ dubbiosi a riguardo ma siamo consapoveli che molti utenti useranno queste microtransazioni, soprattutto per avere una top ranking o per bruciare le tappe per avere subito gli equipaggiamenti o le auto più potenti.
Infatti il costo degli oggetti sarà diverso rispetto alla storia offline: le proprietà saranno più costose in singolo che online, mentre gli oggetti come armi e auto costeranno più online che in single player.
Continuando sulle informazioni rilasciate da Rockstar è stato detto che GTA Online sarà continuamente supportato con aggiornamenti gratuiti. Il primo sarà disponibile dopo poco tempo dal lancio ed introdurrà The Content Creator, che permetterà all’utente di creare e pubblicare i propri deathmatch e le proprie gare. Sarà aggiunta la modalità “Cattura la bandiera” e anche quella co-op Heists oltre al Beach Bum Pack, che conterrà al suo interno 4 nuovi veicoli da spiaggia, più di 300 contenuti per l’abbigliamento sempre da spiaggia e 2 nuove armi.
Infine per quanto riguarda la questione server, Rockstar ha comunicato nei primi giorni dopo il lancio di GTA Online ci potrebbero essere dei problemi di connessione visto l’enorme numero di giocatori che dal 1 ottobre inizieranno a giocare sul multiplayer. La software house ha spiegato che sta lavorando giorno e notte per aggiungere nuovi server, nel tentativo di migliorare la situazione anche per le settimane dopo il lancio, ed ha invitato gli utenti ad avere pazienza nel caso in cui ci fossero problemi dovuti alla grossa quantità di giocatori connessi. Detto questo aspettiamo con ansia il 1 ottobre per scoprire cosa ci offrirà GTA Online.
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I primi giorni giocare online temo sarà un macello che voi umani non potete nemmeno immaginare…
porco il male