Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy è ora disponibile per Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows e nuovi e vecchi giocatori si stanno cimentando nei tre casi da risolvere. Ma come sbloccare tutti gli obiettivi ed accedere al Platino? Non è così semplice ed immediato, ed alcuni obiettivi legano tutti gli episodi e richiedono azioni cumulative particolari da compiere. Ma noi siamo qui apposta per mostrarvi come fare per sbloccarli tutti!
Vari |
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Apollo Justice: Ace Attorney | |
Si ottiene dopo aver ottenuto tutti gli altri 31 obiettivi. | |
Opening Objection – Presenta le prove durante il primo controinterrogatorio. |
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Impossibile da mancare: si otterrà pochi istanti dopo aver ottenuto il controllo per la prima volta. | |
Stylish Threads – Gioca indossando un costume | |
Si può sbloccare durante Dual Destinies e Spirit of Justice, selezionando un costume qualsiasi nella schermata di avvio del gioco. | |
Storia |
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Apollo Justice: Ace Attorney |
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Turnabout Trump – Completa l’episodio 1 | |
Turnabout Corner – Completa l’episodio 2 | |
Turnabout Serenade – Completa l’episodio 3 | |
Per ottenere questo trofeo è necessario conseguire il “finale buono”. Se doveste ottenere prima il “finale cattivo”, il gioco salverà automaticamente prima della scelta finale. | |
Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies |
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Turnabout Countdown – Completa l’episodio 1 | |
The Monstrous Turnabout – Completa l’episodio 2 | |
Turnabout Academy – Completa l’episodio 3 | |
The Cosmic Turnabout – Completa l’episodio 4 | |
Turnabout for Tomorrow – Completa l’episodio 5 | |
Turnabout Reclaimed – Completa l’episodio speciale | |
Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice
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The Foreign Turnabout – Completa l’episodio 1 | |
The Magical Turnabout – Completa l’episodio 2 | |
The Rite of Turnabout – Completa l’episodio 3 | |
Turnabout Storyteller – Completa l’episodio 4 | |
Turnabout Revolution – Completa l’episodio 5 | |
Turnabout Time Traveler – Completa l’episodio speciale | |
Apollo Justice: Ace Attorney |
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Episodio 2 |
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Mr. Charley (1/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica | |
Esamina la pianta nella Wright Talent Agency il giorno 1. Può essere fatto non appena si ottiene il controllo. | |
Ladders and Stepladders (1/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette | |
La prima scala si trova nella Clinica Meraktis, nel Garage. È possibile spostarsi lì per la prima volta il Giorno 1, dopo aver parlato con Guy Eldoon a casa sua. | |
Forensics Expert (1/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi | |
Il giorno 1, durante l’ispezione del coltello trovato sulla scena del crimine, si eseguirà un’analisi delle impronte digitali. | |
Mr. Charley (2/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica | |
Esamina la pianta nell’Agenzia Wright Anything il 2° giorno. Può essere fatto non appena si ottiene il controllo dopo il processo. | |
Forensics Expert (2/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi | |
Eseguirete l’analisi delle impronte il secondo giorno, quando tornerete sulla scena del crimine. | |
Episodio 3 |
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Trucy’s Woes (1/2) – Ottenuto per aver scoperto della paghetta mensile di Trucy nell’episodio 3 di Apollo justice: Ace Attorney | |
Ascoltate Trucy che parla dell’acquisto di merchandising dei Gavinner. Lo sbloccherete prima ancora di ottenere il controllo all’inizio dell’episodio. | |
Ladders and Stepladders (2/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette | |
Il Giorno 1, esaminate la scala nel camerino di Lamiroir. Potrete farlo dopo aver ottenuto la Richiesta di investigazione all’inizio del primo giorno. | |
Ladders and Stepladders (3/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette | |
Il Giorno 1, esaminate la scala sul Palco. Potrete farlo dopo aver ottenuto la Richiesta di investigazione molto presto nel primo giorno. | |
Forensics Expert (3/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi | |
Il giorno 2, durante la sperimentazione, verrà eseguito automaticamente un test con il luminol. | |
Mr. Charley (3/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica | |
Esaminare la pianta nell’Agenzia Wright il 2° giorno. Può essere fatto non appena si ottiene il controllo dopo il processo. | |
Trucy’s Woes (2/2) – Ottenuto per aver scoperto della paghetta mensile di Trucy nell’episodio 3 di Apollo justice: Ace Attorney | |
Il giorno 2, durante la fase di indagine, quando si entra nel camerino di Lamiroir, ispezionare l’altoparlante sopra la porta per ascoltare Trucy che parla della sua paghetta. | |
Episodio 4 |
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Mr. Charley (4/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica | |
Esaminare la pianta nell’Agenzia Wright il 1° giorno. Può essere fatto non appena si ottiene il controllo. | |
Forensics Expert (4/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi | |
L’individuazione del veleno può essere fatta dopo aver ispezionato/presentato la tazza e aver parlato con Ema di “Scienza forense”, molto presto nell’episodio. | |
Forensics Expert (5/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi | |
Eseguirete un’analisi a raggi X proprio in concomitanza con il rilevamento del veleno, questa volta sulla busta rossa. | |
Mr. Charley (5/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica | |
Appena entrati nel sistema MASON, spostatevi negli uffici legali Wright & Co. nel passato. Charley sta aspettando che lo esaminiate. | |
One Jurist’s Verdict – Ottenuto per aver scelto “Colpevole” nell’episodio 4 di Apollo Justice: Ace Attorney | |
Esaminate la pianta nell’Agenzia Wright il 2° giorno. Può essere fatto non appena si ottiene il controllo dopo il processo. | |
Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies
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Episodio 2 |
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Ladders and Stepladders (4/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette | |
Il secondo giorno dell’indagine, esaminate il condotto di aerazione nella Camera della Volpe. L’esame del condotto il giorno 1 non conta, così come non conta il fatto che Athena abbia detto di aver portato una scala a pioli all’inizio del giorno 2. È possibile farlo dopo che Fulbright ha lasciato la camera. | |
Episodio 3 |
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School Days – Ottenuto per aver mostrato a Phoenix il Themis Herald Extra nell’episodio 3 di Dual Destinies | |
Durante questo episodio è necessario consegnare a Phoenix il Themis Herald Extra. Troverete il giornale sulla scena del crimine e potrete parlarne dopo la ricostruzione del processo simulato, quando vi sposterete nel corridoio e avrete una breve conversazione con Phoenix e Aristotle. | |
Episodio 4 |
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The Problem with Love – Ottenuto per aver risposto “Amore” durante il lucchetto psichico del detective Fulbright nell’episodio 4 di Dual Destinies | |
Quando si è nel lucchetto psichico del detective Fulbright, rispondete “Amore”. Potrete farlo quando presenterete il magatama durante la fase di indagine. La risposta corretta alla domanda è “Giustizia”, ma assicuratevi di ottenere prima l’obiettivo. | |
Episodio 5 |
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A Man of Many Hats (1/4) – Ottenuto per aver sentito tutto sulla situazione lavorativa di Apollo | |
Parlate con Trucy di “Cosa fare”. Ci sono diverse opportunità per farlo, ma può anche essere fatto all’inizio dell’episodio presso l’Agenzia Wright. | |
Episodio Speciale |
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A Man of Many Hats (2/4) – Ottenuto per aver sentito tutto sulla situazione lavorativa di Apollo | |
Una volta ottenuto il permesso di esaminare la scena del crimine, ispezionate l’imputato e riceverete un fischietto nel vostro fascicolo del tribunale. A questo punto, è sufficiente presentare il fischietto ad Apollo presso l’Agenzia Wright. | |
A Man of Many Hats (3/4) – Ottenuto per aver sentito tutto sulla situazione lavorativa di Apollo | |
Dopo aver parlato con Marlon Rimes a proposito del “Fucile” nel tunnel acquatico, riceverete un pesce nel vostro registro del tribunale. A questo punto, è sufficiente presentare il pesce ad Apollo nell’Agenzia Wright. | |
Birds on the Brain – Ottenuto per aver aver incalzato DePlume e aver ascoltato il parere di Blackquill su quella che dovrebbe essere l’attrazione principale nell’Episodio Speciale di Dual Destinies | |
Incalzate DePlume sulla sua prima dichiarazione della parte processuale: “Sono andata all’acquario di Shipshape per vedere l’orca”. Ascolterete Blackquill esprimere la sua opinione su quella che secondo lui dovrebbe essere l’attrazione principale dell’acquario. | |
Forensics Expert (6/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi | |
Durante questo episodio, il secondo giorno dell’indagine, quando ci si trova sul fondo della piscina, si esegue un test al luminol. | |
Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice |
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Episodio 2 |
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Mr. Charley (6/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica | |
Esaminare la pianta nell’Agenzia Wright Anything il 1° giorno. Può essere fatto molto presto dopo l’arresto del sospetto. | |
Foot, Meet Mouth – Ottenuto per aver mostrato il quaderno di Trucy ad Athena prima di riportarlo a Trucy nell’episodio 2 di Spirit of Justice | |
Dopo aver trovato il Quaderno di Trucy nel Camerino, assicurarsi di presentarlo ad Athena prima di restituirlo a Trucy. Si trova all’inizio della fase investigativa del 1° giorno. | |
Forensics Expert (7/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi | |
Durante le indagini sulla scena del crimine, all’inizio dell’episodio, viene eseguita l’analisi delle impronte digitali. | |
Betty’s Life Choices – Ottenuto per aver scelto “Le sue scelte di vita” durante la rivisualizzazione | |
Nella rivisitazione verso la fine dell’episodio (dove si fanno una manciata di deduzioni per capovolgere il caso, con la linea rossa e lo sfondo blu), scegliere “Le sue scelte di vita” per la seconda domanda. Non ci sono ripercussioni per la scelta di questa opzione, che non è corretta. | |
Episodio 3 |
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Ladders and Stepladders (5/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette | |
Parlate con Maya di “un’altra cosa” nel Centro di detenzione il 1° giorno. | |
A Rebellious Recipe – Ottenuto per aver esaminato due volte l’ordine scritto di Dhurke nel nascondiglio dei ribelli nell’episodio 3 di Spirit of Justice. | |
Nel nascondiglio dei ribelli, esaminate due volte l’ordine scritto di Dhurke (la mappa al centro dello schermo). Si noti che il luogo in cui si parla con Datz Are’bal non è il nascondiglio. | |
Forensics Expert (8/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi | |
Eseguirete un test del luminol mentre vi trovate nel nascondiglio dei ribelli. Assicuratevi di ottenere l’obiettivo precedente prima di questo, per sicurezza. | |
Episodio 5 |
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Mr. Charley (7/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica | |
Esaminate la pianta nell’Agenzia Wright il 1° giorno. Può essere fatto non appena si ottiene il controllo. | |
Ladders and Stepladders (6/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette | |
Esaminate l’aeroplano d’oro nello studio del Dr. Buff. Può essere fatto non appena si finisce di parlare con Ema e lei permette di guardarsi intorno. | |
A Man of Many Hats (4/4) – Ottenuto per aver sentito tutto sulla situazione lavorativa di Apollo | |
Parlate con il sergente nello studio del dottor Buff. Lo farete subito dopo aver cercato il passaporto di Datz. | |
Always on the Defensive – Ottenuto per aver esaminato l’urna rovesciata di fronte all’alloggio di Inga con Apollo e Atena nell’episodio 5 di Spirit of Justice. | |
Esaminate l’urna rovesciata di fronte all’alloggio privato di Inga con Apollo e Atena. | |
Episodio Speciale |
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Mr. Charley (8/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica | |
Esaminare la pianta nell’Agenzia Wright il 1° giorno. | |
Ladders and Stepladders (7/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette | |
Esaminate la lanterna rotta nella sala della reception. |
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