Home Videogiochi Speciali Hades 2 e Silksong per avere successo devono fare una sola cosa: non cambiare troppo

Hades 2 e Silksong per avere successo devono fare una sola cosa: non cambiare troppo

Hollow Knight: Silksong e Hades 2 rappresentano i seguiti di due dei giochi indie più acclamati dalla critica, questa è una considerazione che difficilmente può essere opinata. Nelle mani quindi di Team Cherry e Supergiant Games si trova ora una sfida abbastanza alta, alla pari delle aspettative che i giocatori ripongono nelle rispettive produzioni. Come talvolta accade tuttavia, le richieste (e le pressioni) del pubblico su una determinata opera possono spingere uno studio ad effettuare una revisione o un’evoluzione più drastica delle formule di di un gioco, così da risultare più allettante. Ecco, per i due titoli citati non ci potrebbe essere errore più grande e fatale.

Anche se ci sono innumerevoli ragioni per cui questi giochi sono entrati nel cuore di milioni di persone, è giusto dire che un punto comune di lode è la loro ingegnosità e originalità. A voler essere infatti sinceri, sebbene si possa trovare una sorta di linea rossa da giochi come Metroid e The Binding of Isaac rispettivamente per Hollow Knight e Hades, entrambe le produzioni sono riuscite a distinguersi egregiamente dalle loro ispirazioni, ritagliandosi solidi punti d’appoggio nel settore attraverso meccaniche azzeccate, vivaci narrazioni ed atmosfere memorabili.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

Nuovo trailer per Yooka-Replaylee dal MIX Spring Showcase

Direttamente dal The MIX x Kinda Funny Spring Game Showcase, lo sviluppatorePlaytonic ha...

Dark Outlaw Games è il nuovo studio PlayStation di Jason Blundell

L’ex co-responsabile di Treyarch, Jason Blundell, è stato uno dei principali creatori...

PlayStation e KitKat insieme per la Pasqua: un Easter Egg nel segno del gusto e del divertimento

Manca poco più di un mese a Pasqua 2025, e come sempre...

Altro giorno, altro live service morente: Star Wars Hunters chiuderà tra pochi mesi

Neppure la Forza resiste ai live service. Star Wars: Hunters, gioco PvP...

Chi siamo - Contatti - Collabora - Privacy - Uagna.it © 2011-2025 P.I. 02405950425