Frank O’Connor, direttore del franchise Halo, è tornato a parlare di una spinosa questione riguardante Halo 5: l’assenza dello split-screen.
La feature tanto richiesta dai fan è stata infatti omessa da Halo 5: Guardians per mantere un frame rate più alto e soprattutto più stabile. O’Connor ha comunque voluto ribadire che l’intenzione dello studio fosse quella di inserire lo split-screen nel gioco, e che il discorso potrebbe riaprirsi nel prossimo Halo 6.
Vi ricordiamo che Halo 5: Guardians è disponibile in esclusiva su Xbox One dal 27 ottobre.
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