Come vi abbiamo recentemente raccontato, Krafton ha acquisito Tango Gameworks e sta lavorando ad un potenziale Hi-Fi Rush 2 (avendone rilevato anche l’IP), anche se l’obiettivo della redditività pare messo in discussione dalla dirigenza dell’azienda.
Il CEO di Krafton, Kim Chang-han, ha recentemente riferito che non si aspetta grandi guadagni dal sequel di Hi-Fi Rush, ma che il progetto rientra nei piani strategici della realtà. L’intento della produzione è infatti quella di promuovere creatività e innovazione, non inseguire necessariamente profitti immediati.
Krafton vede in Tango Gameworks un’opportunità per ampliare il proprio portfolio con progetti più sperimentali e di nicchia, come Hi-Fi Rush. Questa strategia potrebbe portare a benefici a lungo termine, con la possibilità che emergano altre hit inattese.
La vera sfida per Hi-Fi Rush 2 sarà quella di superare l’eredità del primo gioco, che ha rivoluzionato l’industria con la sua originalità. Kim Chang-han ha mostrato una rara trasparenza nel riconoscere che non tutti i progetti devono essere successi commerciali per essere rilevanti. Se riusciranno a preservare l’energia creativa di Tango Gameworks, il futuro dello studio e dell’IP di Hi-Fi Rush sarà comunque promettente, nonostante le prospettive di profitto caute.
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