Home Videogiochi News Il design director di Bethesda vede in Starfield una pietra miliare nello sviluppo dello studio

Il design director di Bethesda vede in Starfield una pietra miliare nello sviluppo dello studio

Starfield è al centro di un acceso dibattito negli ultimi giorni. L’uscita della sua prima grande espansione, Shattered Space, ha deluso molti fan, che si aspettavano un contenuto più coinvolgente, capace di giustificare l’attesa e il prezzo premium. Tuttavia, questo è solo uno dei tanti segnali che indicano una crisi in corso per il titolo.

Il declino di Starfield sembra essere iniziato poco dopo il suo lancio, avvenuto nel settembre 2023. Recentemente, Emil Pagliarulo, design director di Bethesda, ha cercato di dare una nuova prospettiva al gioco durante un’intervista a GamesRadar+, posizionandolo come una pietra miliare nello sviluppo dello studio, accanto a colossi come The Elder Scrolls e Fallout.

Secondo Pagliarulo, Starfield è un gioco che, pur avendo una personalità unica, non punta a soddisfare tutti i gusti:

Esiste in uno spazio unico. Potrebbe non essere per tutti i gusti. Ma quale lo è? Abbiamo creato un nuovo IP, da zero, e un’esperienza assolutamente unica sulle console.

 

E non sto dicendo che Starfield sia migliore o peggiore di qualsiasi altro gioco, è solo diverso in ciò che offre: quel mix strano di immersione, azione e RPG tipico di Bethesda.

Bethesda continua a sperare che Starfield possa avere un impatto duraturo, simile a quello di Skyrim, e che con il tempo, grazie a espansioni e aggiornamenti, il gioco possa ottenere il successo di lunga durata che lo studio desidera. Tuttavia, la realtà è più complessa.

I fatti non sembrano promettenti. Le recensioni di Shattered Space sono state tiepide, e mentre titoli come Skyrim e Fallout 4 continuano a registrare numeri di giocatori considerevoli, Starfield sembra perdere terreno. Su diverse piattaforme di streaming e contenuti, l’attenzione attorno al gioco si è drasticamente ridotta. Tuttavia, Pagliarulo ha detto che Starfield ora fa parte dei “Big Three” giochi di Bethesda Game Studios:

Bethesda era lo studio di Elder Scrolls. Poi è diventato lo studio associato a Elder Scrolls e Fallout. Ora è Elder Scrolls, Fallout e Starfield. I tre grandi di Bethesda.

Il destino di Starfield dipenderà dalla capacità di Bethesda di riconquistare la fiducia dei giocatori e dare al gioco quella profondità che i fan si aspettavano sin dal lancio. Se riuscirà a trasformare le critiche in un’opportunità, Starfield potrebbe ancora ritagliarsi un posto accanto a titoli leggendari come Skyrim. Tuttavia, se continuerà a mancare le aspettative, rischia di essere ricordato come un esperimento ambizioso ma incompiuto, una stella che ha brillato troppo brevemente nell’universo dei videogiochi.

Scritto da
Manuel Salvetti

Storico e docente in discipline umanistiche, coltivo sin dall'infanzia una profonda passione per i videogiochi e il volontariato. Mi affascinano titoli di ogni genere, in particolare quelli a tema storico e sportivo. Inoltre, sono un grande appassionato di Star Wars e dedico molto tempo alla ricerca di nuove informazioni, curiosità e approfondimenti per comprendere le vie della Forza

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