Quando Activision ha svelato Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 questa settimana, la società ha lasciato qualche dubbio sulle modifiche apportate per il quarto capitolo, che sembravano destinate a cambiare alcune dinamiche di base. Ora, lo sviluppatore Iron Galaxy ha chiarito la situazione.
L’originale Pro Skater 3 includeva un limite di tempo di due minuti per completare le sfide di un livello, poi rimosso in Pro Skater 4 in favore di maggiore libertà. I giocatori potevano infatti esplorare liberamente i livelli e completare le missioni al proprio ritmo per la sua modalità carriera. Quando Activision ha annunciato la riedizione questa settimana, molti si sono chiesti se ci sarebbe stato un limite di tempo in Pro Skater 4, con confusione derivante dalle pagine di prodotto che menzionavano un “formato di due minuti”.
GameSpot ha parlato con Iron Galaxy, sviluppatori della remaster, che ha rivelato che THPS 3+4 avrà un set di funzionalità condivise che mira a unificare i due giochi. Gli obiettivi che i giocatori devono completare saranno basati su un timer per entrambi i giochi. Il gioco ha anche una modalità Free Skate senza alcun timer, oltre alle modalità Speed Run e Single Session.
In pratica, questo significa che la configurazione in THPS 3+4 è diversa dalla versione originale di Pro Skater 4. La modalità Free Skate in THPS 3+4 non consente di completare le sfide nello stesso modo in cui i giocatori potevano farlo nella modalità Carriera di Pro Skater 4.
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 verrà lanciato l’11 luglio per PS5, Xbox Series X|S e PC, e sarà disponibile anche su Game Pass al momento del lancio.
Scrivi un commento