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Jeff Grubb: “Ubisoft ha tentato di farsi acquisire, ma è stata derisa”

Ubisoft non sta certo vivendo uno dei suoi periodi migliori. Dopo infatti l’annuncio della cancellazione di ben tre progetti ancora non annunciati, ed il sesto rinvio per l’ormai tristemente noto Skull & Bones, una nuova voce ha recentemente coinvolto la compagnia.

Stando a quanto riportato dall’onnipresente Jeff Grubb, la compagnia transalpina avrebbe fatto diverse proposte a determinate compagnie al fine di farsi acquisire. Il giornalista asserisce però che tali avance sono state accolte con una vera e propria derisione nei confronti della società guidata da Yves Guillemot. Ovviamente non vengono citate queste aziende, ma non è affatto difficile immaginare quali potrebbero essere le realtà in grado di poter acquistare un’azienda del calibro di Ubisoft.

Ecco quanto riportato da Grubb in un post su Twitter:

Ubisoft ha già fatto un giro di proposte di acquisizioni e fusioni con altre società delle sue stesse dimensioni, e nella maggior parte dei casi gli hanno riso in faccia. È semplicemente troppo ingombrante. La sua forza era la sua struttura di sviluppo distribuita, ma ora è un albatros.

https://twitter.com/JeffGrubb/status/1613249155987562518?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1613249155987562518%7Ctwgr%5E7cbc890566e11c321855a8d9497e3e5ece966847%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Fnotizie%2Fubisoft-voleva-farsi-acquisire-ma-altre-compagnie-gli-hanno-riso-in-faccia-per-jeff-grubb.html

Indubbiamente un futuro burrascoso attende la casa madre di Assassin’s Creed, ritenuta troppo “pesante” come studi sussidiari e con un background recente denso di insuccessi.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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