Cronos: The New Dawn è il nuovo, attesissimo titolo di Bloober Team, la software house polacca che ha stregato il pubblico con il remake di Silent Hill 2. Questa volta, Bloober ci trascina in una Polonia distopica e devastata, dove il protagonista, un enigmatico viaggiatore del tempo, dovrà esplorare un futuro oscuro e decadente per tornare indietro all’epoca rétro-futuristica degli anni ’80.
In un’intervista esclusiva a IGN USA, Wojciech Piejko, direttore del progetto, ha lasciato intendere che Cronos non sarà solo un gioco, ma potrebbe rappresentare l’inizio di un’intera saga:
Sì, abbiamo dei piani per Cronos.
L’ambizione del team non si ferma qui. Piejko ha infatti svelato che Cronos: The New Dawn trae ispirazione da icone come Alan Wake, Dead Space e Resident Evil, alzando l’asticella delle aspettative. Con questi colossi come modelli, Bloober Team è deciso a rompere con il passato, affermando di voler lasciarsi alle spalle i giochi di poco valore e di aver raggiunto una maturità creativa con Silent Hill 2 e ora con Cronos: The New Dawn.
Con una trama avvincente, ispirazioni di alto livello e promesse di qualità, Cronos: The New Dawn punta a essere un’esperienza avvincente e memorabile, dove la nostalgia degli anni ’80 e il terrore del futuro si fondono in un viaggio da brividi. Prepariamoci a un’avventura che, per Bloober Team, rappresenta l’alba di un’epoca nuova e inquietante.
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