Per quanto tempo ancora Hideo Kojima riuscirà a sostenere i pesantissimi ritmi del mondo dei videogiochi? È una domanda che lo stesso leggendario autore si pone di continuo.
Con Death Stranding 2: On the Beach in uscita prevista per quest’anno su PlayStation 5 (le ultime clip sono state mostrate al TGS di settembre), Hideo Kojima ha confermato che lui e il suo team stanno ora lavorando sul progetto per completarlo in tempo, e questo implica anche dure sessioni di lavoro e l’inevitabile fase di crunch.
Crunch è il termine usato dagli sviluppatori di videogiochi quando si avvicinano al traguardo di un progetto che ha però di fronte a sé ancora tanto lavoro da svolgere; così, molti dipendenti sono costretti a lavorare molto più a lungo del solito, potenzialmente fino al punto di esaurimento. Come spiega poi Kojima, questo periodo è sia fisicamente che mentalmente stressante.
Definendolo il “periodo più impegnativo dello sviluppo di un gioco”, Kojima ha scritto su X di questo periodo su Death Stranding 2:
Oltre al mixaggio e alla registrazione vocale giapponese, c’è un’inevitabile pila di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e lavoro non correlato al gioco. È incredibilmente duro.
In un post successivo, Kojima si chiede poi per quanto tempo ancora riuscirà a rimanere “creativo” nell’industria dei videogiochi: “Voglio continuare per il resto della mia vita, ma sono altri 10 anni? 20? Ogni giorno mi sembra di correre contro il tempo”.
Dopo aver completato i lavori su Death Stranding 2, Kojima proseguirà OD con Xbox che sta subendo alcuni ritardi, per poi iniziare a pensare più seriamente a Physint: il gioco, in collaborazione con Sony e PlayStation, è stato descritto come un successore spirituale di Metal Gear.
At this age, I can’t help but think about how much longer I’ll be able to stay “creative.” I want to keep going for the rest of my life, but is it 10 more years? 20? Every day feels like I’m racing against the clock. Even now, at 87, Ridley Scott is still active. And back when he… https://t.co/HivXYY4PHC
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 13, 2025
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