Un aggiornamento di Modern Warfare 3 e Warzone è arrivato il 13 febbraio, apportando ulteriori modifiche nella stagione 2. Ecco le note complete sulla patch che applica più potenziamenti e nerf alle armi.
Dopo il lancio della Stagione 2, arriva una patch per MW3 e Warzone dedicata a nerf e bilanciamento in generale. L’aggiornamento offre infatti principalmente potenziamenti per le armi, rendendo più potenti alcune armi trascurate come lo Striker 9. Sono stati corretti anche numerosi bug su Warzone, ma non è tutto.
Una delle novità più incredibili riguarda la rimozione di tutti i fucili da cecchino nelle Ranked di MW3, vale a dire la modalità classificata. Una mossa davvero curiosa, che al momento gli sviluppatori non hanno ulteriormente commentato.
Ecco le note complete della patch del 13 febbraio.
Note sulla patch di Warzone e MW3 del 13 febbraio
GLOBALE
STABILITÀ E PRESTAZIONI
- Risolto un crash che si verificava durante il gioco offline mentre si selezionava un’arma o un operatore.
MULTIGIOCATORE
UIX
- Correzioni di bug
- Risolti vari problemi che causavano il ritorno inaspettato del giocatore al menu.
- Visualizzazione delle carte telefoniche Prestige
- Filtraggio delle sfide degli operatori bloccati
- Rimozione delle opzioni dalle Impostazioni rapide
- L’anteprima delle ricompense del Perfezionista delle armi non renderà più inutilizzabile il menu.
- Risolto un problema che impediva il funzionamento del prompt di attivazione dello sblocco dell’armeria per gli input del controller.
- Sostituito il nome segnaposto per la mimetica mitragliatrice Imago RAM-9.
- Sostituite le immagini delle ricompense segnaposto nel menu Evento Caccia all’Orda.
- Risolti vari problemi che causavano il ritorno inaspettato del giocatore al menu.
GIOCO
- Correzioni di bug
- Le armi Akimbo ora verranno visualizzate correttamente dopo essersi infiltrati nelle mappe tramite un ascensore.
- Risolto un problema che impediva l’attivazione dell’ottica ibrida mentre un pettine era equipaggiato sul BP50 (fucile d’assalto).
PROGRESSIONE
- XP guadagnati per la prima sfida della settimana 1 aumentati da 1.000 a 2.500.
- Bonus XP aumentati per partita per l’utilizzo di una skin operatore in evidenza durante un evento da 1.000 a 2.500.
- Rimosso il requisito della mira verso il basso dalla sfida Forged Camo RAM-7 (fucile d’assalto).
- Ottieni 10 uccisioni con l’operatore scivolando con il RAM-7.
MAPPE
- Operazione Tin Man (Guerra)
- I giocatori ora possono rigenerarsi negli inserzioni tattiche posizionate nell’area di vedetta sud.
MODALITÀ
- Punto dell’Orda
- Morire mentre un potenziamento Insta-Kill è attivo non ne causerà più la disattivazione.
- Gli zombi ora daranno priorità agli operatori rispetto alle serie di uccisioni e ai potenziamenti sul campo.
- Le granate stordenti ora stordiranno temporaneamente gli zombi.
- Gioco di armi a squadre
- L’esecuzione di una mossa finale ora sottrarrà il punteggio alla squadra nemica.
- Le uccisioni e le battute d’arresto in mischia ora vengono correttamente registrate nel tabellone dei punteggi del rapporto dopo l’azione.
- Partita privata
- Regole di gioco modificate per allinearle al set di regole Impostazioni competitive v1.1 mentre è selezionata una modalità di gioco CDL.
- Elementi della mappa dinamica (globale)
- Orario di rivelazione della zona successiva (punto difficile)
- Regole di gioco modificate per allinearle al set di regole Impostazioni competitive v1.1 mentre è selezionata una modalità di gioco CDL.
ARMI E ACCESSORI
Trovate qui le informazioni utili.
BENEFICI
- Giubbotto dell’assassino
- Risolto un problema che impediva l’equipaggiamento dell’equipaggiamento letale.
KILLSTREAK
- Wheelson-HS
- Gli zombi ora possono essere investiti e uccisi in modalità Hordepoint.
Ranked MW3
- Mappe e modalità
- Punto fisso CDL
- L’Hardpoint della sottobase è stato temporaneamente rimosso dal pool di mappe della modalità Classificata.
- Punto fisso CDL
- Restrizioni sui contenuti
- Restrizioni sulle armi
- Fucili da cecchino
- Tutto
- Fucili da cecchino
- Restrizioni sulle armi
ZOMBIE
- Perk-A-Colas
- PHD Flopper
- Risolto un problema che impediva a PHD Flopper di proteggere i giocatori da varie fonti di danno
- PHD Flopper
KILLSTREAK
- Torretta di sentinella
- Modificato il numero di torrette di sentinella attive che i giocatori possono posizionare contemporaneamente a tre per migliorare la stabilità del server.
STABILITÀ
- Aggiunte varie correzioni di crash e stabilità.
Warzone
CORREZIONI DI BUG
- Risolto un problema per cui la geografia e gli edifici apparivano in aree del mondo a cui non appartenevano.
- Risolto un problema che impediva il corretto monitoraggio delle sfide settimanali nella modalità Classificata Resurgence.
- Risolto un problema per cui il leader del gruppo rimaneva bloccato in un loop mentre tentava di mettersi in coda per la modalità Classificata Resurgence.
- Risolto un problema con la sequenza di vittoria della missione del campione che mostrava più squadre del previsto.
- Risolto un problema che faceva sì che i giocatori rimanessero involontariamente immuni ai danni da gas durante il Contratto di Eradicazione.
- Risolti i problemi relativi alla bandiera Zarkour Parkour.
- Risolto un problema che impediva alle granate stordenti di colpire gli zombi.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di rimanere in vita nel gas indefinitamente combinando gli effetti dei vantaggi Irradiato e Correzione rapida.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di duplicare oggetti mentre interagivano con lo zaino.
- Risolto un problema che impediva agli assist guadagnati quando altri giocatori uccidevano un bersaglio di apparire nell’analisi SR.
- Risolto un problema che mostrava un importo SR errato assegnato per alcune sfide SR.
- Promemoria: i giocatori possono completare le sfide seguenti una volta per stagione.
- Prima uccisione o assistenza: +100 SR
- 10 uccisioni o assist: +100 SR
- 25 uccisioni o assist: +100 SR
- 50 uccisioni o assist: +100 SR
- 100 uccisioni o assist: +100 SR
- Raggiungi le prime 8 squadre: +100 SRRaggiungi le prime 5 squadre: +100 SR
- Raggiungi le prime 3 squadre: +100 SR
- Vinci una partita: +200 SR
- Promemoria: i giocatori possono completare le sfide seguenti una volta per stagione.
- Risolto un problema che impediva alle sfide SR di visualizzare una notifica di gioco una volta completate.
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