Dopo molte settimane di silenzio, Crystal Dynamics torna a parlare di Marvel’s Avengers, la nuova IP creata da Square-Enix in collaborazione con Marvel Entertainment.
Marvel’s Avengers presenterà una storia completamente nuova, permettendoci di vestire i panni dei più celebri supereroi che abbiamo visto in più forme e varianti tra fumetti, cinema e altri media. Il gioco sarà però completamente slegato dal Marvel Cinematic Universe e da altre storie già raccontate. Proprio in queste settimane, sul nostro sito e sul canale YouTube UAGNA TV, stiamo approfondendo alcuni aspetti del gioco nella rubrica Aspettando Marvel’s Avengers. Se siete interessati ai nostri approfondimenti, qui trovate il primo appuntamento della rubrica.
Nel corso di una discussione su Reddit, il lead game combat designer Vince Napoli, di Crystal Dynamics, è tornato finalmente a parlare di un aspetto molto importante del gioco, il gameplay. In particolare, Napoli si è soffermato su quello che sarà il combat system di uno dei personaggi che più ha catturato l’attenzione del pubblico – e la nostra – vale a dire Captain America.
Lo sviluppatore ha affermato che il buon Steve Rogers saprà sfoggiare un gran quantitativo di abilità fisiche e acrobatiche, che non saranno importanti solamente durante i combattimenti ma anche nel corso delle esplorazioni. Inoltre, sono stati svelati alcuni nuovi dettagli, come la possibilità di una sorta di doppio salto durante la corsa acrobatica:
La corsa sul muro di Captain America ha una distanza fissa, ma è possibile incatenare più sequenze saltando avanti e indietro, con il doppio salto, tramite un palo, ecc. Il doppio salto a muro può essere usato anche per riattivare la corsa a muro, è estremamente flssibile e attiva.
Le acrobazie di Captain America influenzeranno ovviamente anche il gameplay:
Il suo stile di combattimento e di abilità è estremamente acrobatico. Quando schiva l’attacco, i movimenti sono rapidi, ma le sue abilità di combattimento sono molto diverse. Volevamo trasmettere al giocatore il fatto che l’abilità di Cap fosse quella di trarre forza e potenza dal combatimento. […] Credo che sia questa combinazione di acrobazia e forza, che dà al suo gameplay una sensazione unica.
In effetti, proprio come abbiamo riportato nella nostra anteprima a seguito della prova del gioco alla Milan Games Week 2019, Captain America è il personaggio che ci è sembrato più interessante e intrigante sul fronte del gameplay, le parole di Napoli sembrano confermare queste sensazioni.
Marvel’s Avengers sarà disponibile dal 4 settembre su PS4, Xbox One, PC e Stadia.
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