Home Videogiochi News Il pubblico non apprezza più i giochi lineari? Cory Barlog dice la sua

Il pubblico non apprezza più i giochi lineari? Cory Barlog dice la sua

Ancora una volta la rivalità tra videogiochi lineari e i “giochi-servizio” si riaccende su Twitter, questa volta per mano di Cory Barlog.

Lo storico director di God of War, commenta con tono sferzante la dichiarazione di Jorgensen, executive di EA,  riguardanti la chiusura di Visceral Games e la conseguente cancellazione dell’ RPG a tema Star Wars in cui aveva dichiarato: “Valutando il gioco, ci siamo resi conto che appariva come un gioco lineare e alle persone non piace più questo genere come 5 o 10 anni fa“.

La risposta di Barlog, che potete leggere qui nella sua forma integrale, non si è fatta attendere. Il Creative Director dei Santa Monica Studios infatti descrive le parole di Jorgensen assolutamente prive di senso.

Voi apprezzate ancora i giochi lineari oppure hanno concluso il loro ciclo di vita?

 

Scritto da
Alessandro Mastroeni

Ciao, sono Alessandro "Alex" Mastroeni. Le mie più grandi passioni sono: la musica, la scienza, il cinema, i libri, gli anime e i videogiochi. Mi piace scrivere dei miei argomenti preferiti.

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

Ricordate Godfall? Non deve essere andato benissimo, perché il suo team non esiste più

Ricordate Godfall, gioco di lancio di PlayStation 5 (anche su PC) che...

Nintendo ha commentato in maniera stizzita le recenti indiscrezioni su Switch 2

Nintendo ha finalmente riconosciuto la serie di leak riguardanti Nintendo Switch 2...

DICE Awards 2025: ecco tutte le categorie e le nomination

Come da prassi in questo periodo, i membri dei premi DICE hanno...

The Last of Us: Parte 2 su PC richiederà un account PlayStation Network

Sulla scia di quanto già fatto con alcune release recenti, Sony ha...

Chi siamo - Contatti - Collabora - Privacy - Uagna.it © 2011-2025 P.I. 02405950425