Nel corso della prova della beta di Star Wars: Battlefront II, ormai risalente al mese scorso, anche noi avevamo espresso dubbi riguardo le casse premio ottenibili tramite crediti in-game e microtransazioni. Secondo alcuni esperti del settore, e anche semplici giocatori, il sistema creato da DICE ed EA era pericolosamente pay-to-win, rischiando di rovinare l’esperienza di gioco a chi non ha intenzione o possibilità di utilizzare soldi reali per tentare la fortuna.
La risposta di DICE ed Electronic Arts non si è fatta attendere, e oggi infatti il colosso americano ha annunciato modifiche al sistema delle lootbox che verranno applicate nel gioco già a partire dal Day One fissato per il 17 novembre. I cambiamenti includono le seguenti implementazioni:
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- Le Carte Stellari Epiche, il più alto bonus delle Carte Stellari al lancio del gioco, sono state rimosse dai forzieri, e saranno disponibili solamente tramite crafting (questo non include le Carte Epiche disponibili grazie a pre-order o edizioni speciali del gioco)
- Ora avrete bisogno di raggiungere un certo livello per migliorare le proprie Carte Stellari
- Alcune armi potranno sì essere trovate nei forzieri, ma saranno bloccate fino a che non completerete determinati obiettivi in gioco
- Armi e oggetti specifici per ogni classe possono essere ottenuti anche semplicemente giocando
- Cosa ne pensate di questi cambiamenti?
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