Home Videogiochi News The Witcher 4: CD Projekt RED determinata a creare NPC che sembrano vivi

The Witcher 4: CD Projekt RED determinata a creare NPC che sembrano vivi

CD Projekt RED ha sorpreso il pubblico dei The Game Awards 2024 con un annuncio che nessuno si aspettava: il ritorno di The Witcher, con un quarto capitolo pronto ad aprire una nuova trilogia. Al centro della scena troviamo Ciri, che promette di portare la serie in una direzione inedita e avvincente.

Il trailer di presentazione non ha svelato elementi di gameplay, ma ha già lasciato intendere che CD Projekt RED ha scelto di concentrarsi su un mondo di gioco più “vivo” e denso, preferendo la qualità dei dettagli alla vastità delle dimensioni. Un’altra sorpresa è la conferma che Geralt di Rivia tornerà anche in The Witcher 4. Tuttavia, il ruolo che avrà nella storia sarà marginale e integrato in una narrazione guidata da Ciri.

Uno dei principali aspetti su cui il team di sviluppo punta è l’evoluzione degli NPC, un elemento spesso criticato nei giochi open-world. In un’intervista con Parris Lilly, il game director Sebastian Kalemba ha spiegato come il realismo e la profondità dei PNG saranno centrali in The Witcher 4:

Abbiamo la regola di far sì che ogni singolo PNG di sembri vivere, con una propria storia. Stiamo decisamente spingendo la qualità degli NPC – il modo in cui appaiono, il loro comportamento, la loro resa facciale – il più possibile, perché vogliamo creare un’esperienza ancora più coinvolgente di quella che abbiamo fatto in passato. Stiamo cercando di spingere al massimo.

Questo approccio punta a far sì che il mondo di gioco sembri popolato da persone reali e non da semplici comparse, un aspetto cruciale per l’immersione totale che CDPR vuole garantire.

Nonostante le promesse e l’entusiasmo iniziale, una domanda cruciale rimane: CD Projekt RED sarà all’altezza delle aspettative? Il ricordo del lancio disastroso di Cyberpunk 2077 è ancora fresco nella mente dei giocatori. Il titolo è uscito in uno stato così problematico che ha richiesto anni di aggiornamenti per raggiungere un livello accettabile.

Tuttavia, la software house polacca sembra determinata a riconquistare la fiducia perduta. Con The Witcher 4, lo studio vuole dimostrare di aver imparato dai propri errori, puntando su una qualità senza compromessi e su un’esperienza che possa davvero soddisfare i fan.

Scritto da
Manuel Salvetti

Storico e docente in discipline umanistiche, coltivo sin dall'infanzia una profonda passione per i videogiochi e il volontariato. Mi affascinano titoli di ogni genere, in particolare quelli a tema storico e sportivo. Inoltre, sono un grande appassionato di Star Wars e dedico molto tempo alla ricerca di nuove informazioni, curiosità e approfondimenti per comprendere le vie della Forza

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

Uncharted 5 si farà? I fan, intanto, sognano i protagonisti

Con molta probabilità, PlayStation 5 non vedrà l’arrivo di un nuovo capitolo...

Abbiamo fatto male a connetterci

Se Death Stranding ci ha insegnato a restare connessi in tempo di...

Si, Star Wars: Knights of the Old Republic Remake è ancora in sviluppo

È passato un po’ di tempo dall’ultimo aggiornamento significativo sul remake di...

inZOI mostra la metropoli di Dowon City in un nuovo trailer

inZOI, il nuovo gioco di simulazione di vita sviluppato da inZOI Studio...

Chi siamo - Contatti - Collabora - Privacy - Uagna.it © 2011-2025 P.I. 02405950425